Corsi Block Memory Test (også kalt Corsi Block-Tapping Test eller CBTT) er en klassisk nevropsykologisk oppgave som brukes over hele verden for å måle visuell romlig korttidshukommelse og arbeidsminnekapasitet. Med enkle ord: den sjekker hvor godt du kan se et mønster og deretter umiddelbart gjenskape det mønsteret i riktig rekkefølge ved kun å bruke romlig posisjon (ingen ord, ingen matematikk, ingen språkkunnskaper). Den lengste mønsterlengden du kan kopiere tilbake med 100 % nøyaktighet kalles din Corsi-spenn, og denne spennet brukes ofte som en indikator på sunn visuell romlig hukommelsesytelse i forskning, klinisk vurdering, aldringsstudier, oppmerksomhets-/kognitiv belastningsstudier og tretthetsstudier. Dette verktøyet er spesielt relevant for Norge, hvor kognitiv helse og hukommelse er viktige temaer i både forskning og klinisk praksis.
Corsi Blokk Hukommelsestest
Denne testen måler din visuelle korttidshukommelse. Du vil se blokker blinke i et mønster. Din oppgave: trykk på blokkene tilbake i samme rekkefølge.
Slik fungerer det:
1. Mønsteret spilles: blokkene blinker i rekkefølge.
2. Din tur: trykk på blokkene i den samme rekkefølgen.
3. Hvis du er korrekt, blir neste runde lengre.
Vi tester klassisk fremover Corsi rekkevidde (samme rekkefølge).
Innstillinger
Dine Resultater
Slik leser du det: Mange friske voksne husker mønstre på omtrent 5–6 blokker i korrekt rekkefølge. Å være lavere enn det en gang betyr ikke noe medisinsk. Søvn, fokus, stress og trening endrer alle denne poengsummen. Dette verktøyet er kun for selvkontroll, ikke diagnose.
Slik bruker du denne testen
Denne nettversjonen følger den grunnleggende «fremover Corsi»-logikken: verktøyet viser deg en sekvens av fremhevede blokker (mønsteret), og deretter trykker du på de blokkene tilbake i nøyaktig samme rekkefølge. Hver gang du lykkes, blir sekvensen lengre og vanskeligere. Når du ikke lenger kan gjenskape det pålitelig, avsluttes testen og du får din beste spenn. Den «beste spennet» er den viktigste poengsummen folk følger med på.
- Trykk på “Start ny test”. Verktøyet genererer et mønster og begynner Runde 1. Du vil se blokker blinke i en spesifikk rekkefølge. I løpet av denne tiden, bare se. Ikke trykk ennå.
- Vent på “Din tur”. Etter at blinkingen stopper, vil verktøyet tydelig si at det er din tur. Nå må du trykke på blokkene i nøyaktig samme rekkefølge som de blinket.
- Fullfør hele mønsteret. Fortsett å trykke på blokkene til du har skrevet inn hele sekvensen. Du vil se live tellere som “3/5 trykk gjort” så du vet hvor langt du er.
- Få umiddelbar tilbakemelding. Hvis du fikk rekkefølgen riktig, forteller verktøyet deg at du er korrekt og flytter deg automatisk til et lengre mønster. Hvis du bommet, forteller det deg at du er feil og (hvis du fortsatt har forsøk igjen for den vanskelighetsgraden) vil det spille av en ny sekvens av samme lengde slik at du kan prøve det nivået igjen.
- Fortsett til det avsluttes. Når du enten går tom for forsøk for en gitt mønsterlengde eller du ikke klarer å følge sekvensen lenger, avsluttes testen. Testen vil vise et overlegg med en klar “Testen er ferdig”-melding og din beste spenn så langt.
- Les resultatboksen din. Under “Dine resultater” vil du se:
- Din beste hukommelsesspenn – lengste sekvens du vellykket gjenskapte uten feil.
- Korrekte runder totalt – hvor mange runder du traff perfekt.
- Totalt antall feil – hvor mange trykk-rekkefølge feil som ble oppdaget totalt.
- Status – om du fortsatt er i en aktiv runde eller om du er ferdig.
- Trykk på “Start ny test” igjen for å ta den på nytt. Det tilbakestiller logikken og starter på nytt med startlengden du valgte i Innstillinger.
Hva gjør denne testen legitim
Corsi-oppgaven er ikke et tilfeldig hukommelsesspill noen fant på i går. Det er en direkte digital tilpasning av en laboratorietest introdusert av psykologen Philip Michael Corsi på 1970-tallet som en nonverbal hukommelsesspenn test. Den har vært brukt i flere tiår innen kognitiv nevrovitenskap, nevropsykologi og klinisk vurdering. Den anses som et standardverktøy for å sjekke visuell romlig korttidshukommelsekapasitet og, i noen versjoner, arbeidsminne. Versjonen du bruker her gjenskaper tre kjerneelementer som er viktige:
- Uregelmessig blokkoppsett. De ni blokkene er plassert i et ikke-rutemessig, ikke-symmetrisk arrangement. Dette speiler det klassiske brettet, hvor blokkene er fysisk limt i faste, men uregelmessige posisjoner. Det oppsettet tvinger deg til å huske romlige steder, ikke bare “øverst til venstre, øverst til høyre i et rent rutenett.”
- Fremover gjenkalling i rekkefølge. Den standard “fremover Corsi”-regelen er: du må trykke på blokkene i samme rekkefølge som de blinket. Ingen reversering, ingen gjetting av settmedlemskap, ingen omtrentlig gjenkalling. Du gjenskapte enten sekvensen eller du gjorde det ikke. Den enkelheten er en del av hvorfor denne oppgaven er så mye studert.
- Økende belastning. Etter hver korrekt runde legger verktøyet til en blokk til mønsteret. Hukommelsesbelastningen øker naturlig. Slik måles spennet: du fortsetter til du når taket for hva du fortsatt kan følge perfekt.
Fordi regelsettet her (fast brett, fremover sekvens, økende lengde) samsvarer med den publiserte strukturen av den originale testen, er poengsummen du får – din høyeste perfekte lengde – meningsfullt sammenlignbar med det som rapporteres i forskning som “Corsi spenn.”
Du kan lese mer bakgrunn om Corsi Block-Tapping Test her: Corsi Block-Tapping Test (Wikipedia-referanse).
Hvorfor folk bryr seg om Corsi-spenn
Menneskelig hukommelse er ikke én enkelt ting. Verbal hukommelse (huske et telefonnummer noen sa høyt) er ikke det samme som visuell romlig hukommelse (huske hvor ting er i rommet). Corsi-testen zoomer inn på det andre systemet. Mange laboratorier bruker Corsi-spenn for å:
- Studere oppmerksomhet og tretthet: Hvis spennet ditt vanligvis er 6 og i dag er det 3, kan det hende du bare er sliten, distrahert eller overbelastet.
- Sammenligne grupper: Det er nyttig for å sammenligne forskjellige aldersgrupper, fordi visuell romlig hukommelse kan endre seg gjennom utvikling og aldring.
- Skjerm kognitiv påvirkning: Det brukes ofte i kliniske settinger som en del av en full nevropsykologisk batteri for å se på hukommelse, oppmerksomhet og visse typer hjerneskade eller svekkelse. (Denne nettversjonen er ikke en medisinsk eksamen. Det er bare logikken i oppgaven.)
Hvorfor denne nettversjonen gir klar tilbakemelding
Grensesnittet er bygget for å fungere som en ekte menneskelig tester som sitter ved siden av deg og forteller deg hva som skjer:
- “Se på mønsteret” tilstand: Mens blokkene blinker, er du låst ute fra å trykke. Du kan ikke ved et uhell registrere tidlig.
- “Din tur” tilstand: Etter avspilling, bytter testen til inntaksmodus. Du kan nå trykke på blokkene. Hver trykk gir umiddelbar visuell tilbakemelding (et raskt blink) så du vet at trykket ditt ble registrert.
- Live tellere: Du ser alltid hvor mange trykk du har registrert av hvor mange totalt i den runden. Du trenger ikke å gjette om du er ferdig.
- Runde resultat: Etter at du er ferdig med å trykke, forteller verktøyet deg umiddelbart om du matchet hele mønsteret (“✔ Riktig sekvens” vs “✘ Det var ikke samme rekkefølge”).
- Automatisk vanskelighetskontroll: Du trenger aldri å manuelt “gå til neste nivå.” Hvis du er korrekt, gjør verktøyet bare den neste sekvensen lengre. Hvis du mislykkes, håndterer det forsøkene. Hvis du er helt ferdig, sier det tydelig “Testen er ferdig,” låser brettet, og legger over din beste poengsum inne i brettet så det er umulig å gå glipp av.
Dette er viktig fordi forvirring ødelegger hukommelsestesting. Brukeren bør ikke lure på, “Skal jeg trykke nå?” UI forteller deg nøyaktig hva du skal gjøre i hvert trinn.
Kort historie om Corsi Block-Tapping Test
Testen går tilbake til tidlig på 1970-tallet, da Philip Michael Corsi designet et fysisk brett med ni identiske treblokker limt i et uregelmessig mønster. Eksaminatoren trykket på en sekvens av blokker med en finger. Deltakeren så på, og prøvde deretter umiddelbart å trykke på de samme blokkene tilbake i samme rekkefølge. Den lengste korrekt gjentatte sekvenslengden ble den personens spenn. Poenget med å designe det på denne måten var: ingen matematikk, ingen lesing, ingen muntlig språk nødvendig. Du kan gi det til barn, voksne, folk som ikke deler et språk, eller pasienter som har problemer med tale, fordi det er alt romlig og visuelt.
Over tid la forskere til varianter:
- Bakover Corsi: Deltakeren gjentar sekvensen i omvendt rekkefølge. Denne versjonen legger mer vekt på manipulering av arbeidsminne, ikke bare lagring.
- Datamaskin-/nettbrettversjoner: I stedet for at en menneskelig tester trykker på treblokker, fremhever skjermen dem i rekkefølge. Det er det du ser her. Logikken er tro mot den originale metoden, men presentasjonen og poenggivningen er automatisert.
Selv nå vil du se Corsi Block-oppgaver i akademiske artikler, kliniske nevropsykologiske testbatterier og forskning på kognitiv trening. Det er en av de standard måtene å snakke om visuell romlig spenn.
FAQ
1. Hva er en “spenn” i denne testen?
“Spenn” = den lengste sekvenslengden du gjenskapte uten feil. Hvis du vellykket følger et 5-blokk mønster, men mislykkes i hver 6-blokk forsøk, er spennet ditt 5.
2. Er en høyere spenn alltid “bedre hjerne”?
Høyere spenn betyr vanligvis sterkere visuell romlig korttidshukommelse i det øyeblikket. Men det er ikke en IQ-poengsum, ikke en diagnose, og ikke en livsetikett. Å være sliten, engstelig, distrahert, bakfull eller sulten kan senke ytelsen din på en enkelt runde.
3. Hvor ofte kan jeg ta den på nytt?
Du kan ta den på nytt umiddelbart. I forskningsinnstillinger er flere forsøk normalt fordi spennet bare er stabilt hvis du ser et konsistent område over forsøkene. Hvis du gjør en runde og får 4, deretter gjentar og får 6, er din “sanne” spenn sannsynligvis nærmere det høyere konsistente tallet, ikke den trett/sløve runden.
4. Hvorfor ser brettet litt ujevnt / ikke-rutemessig ut?
Det er med vilje. Det klassiske brettet bruker ni blokker i et merkelig utseende oppsett. Det tvinger deg til å huske faktiske romlige steder, ikke bare “øverste rad / midterste rad / nederste rad i et perfekt rutenett.” Det gjør oppgaven mer realistisk og sensitiv.
5. Hvorfor blir sekvensen lengre når jeg er korrekt?
Det er slik vi finner taket ditt. Hvis du fortsetter å lykkes, har du ikke nådd grensen din ennå. Den eneste måten å måle din maksimale kapasitet på er å fortsette å øke etterspørselen til du endelig ikke kan holde det i arbeidsminnet perfekt.
6. Testen sa “Testen er ferdig.” Betyr det at jeg mislyktes?
Nei. “Ferdig” betyr bare at du nådde din nåværende grense under de valgte vanskelighetsreglene (hastighet på blinkene, tillatte forsøk, startlengde). Overlegget inne i brettet viser din beste spenn og låser blokkene slik at du ikke fortsetter å trykke ved et uhell. Du kan trykke på “Start ny test” og prøve igjen umiddelbart.
7. Kan dette diagnostisere ADHD, demens eller hjernerystelse?
Nei. Dette er ikke et medisinsk diagnostisk verktøy. Den ekte Corsi-oppgaven er ofte inkludert i full nevropsykologiske vurderinger, men klinikere tolker den sammen med mange andre tester, bakgrunn, intervju og historie. Dette verktøyet er et praksis-/selvmonitorerings-/nysgjerrighetsverktøy. Hvis du er bekymret for hukommelsesendringer, bør du snakke med en kvalifisert kliniker.
CalcuLife.com









Legg igjen en kommentar