Tento kalkulátor iniciativy D&D 5e je rychlý a připravený pro použití, který přesně sleduje a řadí bojovníky. Přidejte jakoukoliv bytost, nastavte DEX a další modifikátory, vyberte Normální/Výhodu/Nevýhodu a použijte vlastní kostky jako 1d20 nebo 2d10-1. Stiskněte „Roll All“ pro automatické seřazení seznamu, zvýraznění aktivního tahu a posun kol s jedním klepnutím. Každý záznam zobrazuje jasné rozdělení hodů a modifikátorů pro okamžitou kontrolu. Můžete upravit hodnoty během boje, znovu hodit jednotlivce, zkopírovat konečné pořadí do schránky a udržet plynulost na mobilu nebo desktopu. Tento nástroj je obzvlášť užitečný pro české hráče, kteří chtějí zefektivnit své herní sezení a udržet si přehled o iniciativě v dynamických situacích.
Kalkulačka iniciativy D&D 5e
Rychlý start
- Zadejte název bytosti.
- Nastavte DEX mod a jakýkoliv Misc mod.
- Nechte Kostky jako
1d20nebo je změňte. - Vyberte Výhoda/Nevýhoda (Normální, Výhoda, Nevýhoda).
- Vyberte Přidat pro každou bytost.
- Vyberte Hodit vše pro vytvoření pořadí iniciativy.
- Implicitně vyberte Začít boj pomocí Další tah. Aktivní záznam se zvýrazní. Když se seznam uzavře, kolo se zvýší.
Vysvětlení vstupů (řádek seznamu)
- Název identifikuje bytost v seznamu a pořadí. Použijte libovolný text.
- DEX mod je modifikátor obratnosti bytosti. Platné jsou kladné i záporné celá čísla.
- Misc mod je jakýkoliv další modifikátor aplikovaný na iniciativu. Příklady: schopnost Pozornost (+5), bonus třídy nebo magie, situace. Je aditivní a může být záporný.
- Kostky je výraz pro hod na iniciativu. Výchozí je
1d20. Můžete zahrnout konstanty jako1d20+2nebo smíšené výrazy jako2d10-1. Konečný součet také přidává DEX mod a Misc mod z polí. - Výhoda/Nevýhoda aplikuje výhodu nebo nevýhodu na celý výraz kostek. Nástroj hodí celý výraz dvakrát a uchovává vyšší (výhoda) nebo nižší (nevýhoda) součet.
Mini akce pro každou bytost
- Hodit hodí iniciativu pouze pro tuto bytost a obnoví pořadí.
- Smazat odstraní bytost ze seznamu a pořadí.
Globální ovládací prvky
- Přidat přidá aktuální vstupy jako novou kartu bytosti.
- Hodit vše hodí iniciativu pro každou bytost v seznamu a seřadí pořadí iniciativy.
- Další tah posune aktivní ukazatel na další bytost. Když se dosáhne konce, ukazatel se vrátí na začátek a čítač Kolo se zvýší o jeden.
- Resetovat vymaže všechny předchozí hody a resetuje kolo na 1. Seznam zůstává; pouze výsledky se vymažou.
- Kopírovat pořadí zkopíruje číslované pořadí s celkovými hodnotami do schránky pro snadné vložení do poznámek nebo chatu VTT.
Co se stane, když hodíte
- Nástroj vyhodnocuje výraz Kostky každé bytosti. Podporuje skupiny
NdXa konstanty+nebo-, jako1d20,1d20+2,2d10-1. Omezí extrémní vstupy pro bezpečnost (mnoho kostek nebo mnoho stran je interně omezeno). - Pokud je Výhoda/Nevýhoda nastavena na Výhodu nebo Nevýhodu, celý výraz se hodí dvakrát a uchovává se vyšší nebo nižší součet.
- Nástroj přidává DEX mod a Misc mod z polí k uchovanému součtu hodu.
- Výsledek se ukládá jako celkový bytosti. Řetězec rozdělení zobrazuje surové kostky a součet modifikátorů.
- Všechny bytosti se seřadí od nejvyššího celkového po nejnižší.
Pravidla pro rozdělení bodů
Když jsou dva celkové výsledky stejné, nástroj rozděluje body pomocí:
- Vyšší DEX mod jde první.
- Pokud je stále shoda, vyšší Misc mod jde první.
- Pokud je stále shoda, rozhoduje abecední pořadí názvu.
To je praktický výchozí stav. Pokud vaše skupina znovu hází shody nebo používá DEX skóre, upravte své vstupy, abyste napodobily tato pravidla (např. dočasně odrážejte rozdíly v DEX skóre v Misc mod nebo dočasně přejmenujte, abyste vynutili abecední přednost).
Podrobnosti o rozdělení
- Řádek rozdělení zobrazuje každou skupinu
NdXs jejími jednotlivými hody v závorkách a podepsanými modifikátory. Příklad:1d20 [17] +3označuje 17 na d20 a +3 kombinované modifikátory. - Pod Výhodou nebo Nevýhodou se zobrazuje pouze rozdělení uchovaného hodu, nikoli vyřazeného, aby se snížil nepořádek.
Kola a aktivní tah
- Po Hodit vše se aktivní index přesune na začátek pořadí.
- Výběr Další tah posune aktivní zvýraznění o jedno dolů. Když projde posledním záznamem, kolo se zvýší a zvýraznění se vrátí k prvnímu záznamu.
- Číslo kola je jednoduchý čítač pro tempo. Nevyžaduje časování efektů; použijte zvýraznění a číslo kola k koordinaci probíhajících podmínek.
Úpravy po hodu
- Můžete kdykoliv změnit název bytosti, modifikátory, kostky nebo stav výhody.
- Použijte tlačítko Hodit pro kartu, abyste obnovili celkový výsledek jedné bytosti. Pořadí se automaticky znovu seřadí.
- Použijte Hodit vše pro obnovení všech najednou, například když začíná nový boj.
Modelování běžných funkcí stolu
- Pozornost (+5): vložte +5 do Misc mod.
- Jack of All Trades nebo jiné bonusy podobné dovednostem: přidejte výsledné číslo do Misc mod.
- Zbraň varování (výhoda): nastavte Výhoda/Nevýhoda na Výhodu.
- Tasha’s optional initiative using different ability: vypočítejte modifikátor této schopnosti a umístěte rozdíl do Misc mod, abyste dosáhli požadovaného celkového výsledku.
- Skupinová iniciativa: vytvořte jeden záznam na stranu (např. „Skupina“, „Bandité“), dejte každému výraz kostek a modifikátory, a poté hodte jednou na každou stranu.
- Akce doupěte při počtu 20: přidejte bytost s názvem „Doupě (20)“. Ručně nastavte celkovou hodnotu 20 zadáním
Kostkyjako0a nastavením Misc mod na20, aby vždy zůstala na 20 v pořadí.
Pokyny pro výrazy kostek
- Použijte
NdXpro kostky a+/-pro konstanty. Příklady:1d20,1d20+1,2d10-1. - Mezery jsou ignorovány. Velká a malá písmena jsou ignorována.
- Pokud zahrnete konstantu do pole Kostky (například
1d20+2), pamatujte, že modifikátory z polí se také uplatňují. Držte modifikátory pro bonusy založené na schopnostech a schopnostech a zaměřte se na náhodnou složku v poli kostek, pokud nechcete, aby konstanta žila s kostkami. - Exotické funkce jako uchování nejvyššího nebo závorky nejsou zpracovány. Použijte výběr Výhoda/Nevýhoda pro výhodu nebo nevýhodu na celý výraz.
Výhoda a nevýhoda
- Normální hodí výraz jednou.
- Výhoda hodí výraz dvakrát a uchovává vyšší celkový výsledek.
- Nevýhoda hodí výraz dvakrát a uchovává nižší celkový výsledek.
- Porovnání se vztahuje na celý výsledek výrazu, nejen na první termín d20. To odráží očekávání většiny stolů pro iniciativu, když se objeví jiné kostky.
Interpretace celkových výsledků
- Celkový je hodnota použitá pro řazení.
- Rozdělení pomáhá auditovat hod, užitečné, když se hromadí více modifikátorů.
- Použijte Kopírovat pořadí pro vložení jasného seznamu do chatu nebo dokumentu poznámek.
Praktické příklady
Jednoduchý PC
- Název: Kallia
- DEX mod: +3
- Misc mod: +5 (Pozornost)
- Kostky:
1d20 - Výhoda/Nevýhoda: Normální
Celkový výsledek se rovná d20 + 3 + 5.
Mnich s výhodou
- Název: Sora
- DEX mod: +4
- Misc mod: +1 (magický předmět)
- Kostky:
1d20 - Výhoda/Nevýhoda: Výhoda
Celkový výsledek se rovná nejlepšímu ze dvou hodů d20 + 4 + 1.
Šéf s podivnými kostkami
- Název: Hydra
- DEX mod: +2
- Misc mod: +0
- Kostky:
2d10-1 - Výhoda/Nevýhoda: Normální
Celkový výsledek se rovná 2d10 – 1 + 2.
Mapování domácích pravidel
- Znovu hodit shody: pokud dojde k shodě, dočasně upravte Misc mod o +0.1, což není podporováno; místo toho znovu hodte shodné záznamy pomocí jejich tlačítka Hodit až se objeví různé celkové výsledky.
- DEX skóre jako rozhodčí pro shody: vložte +0 nebo +1 do Misc mod pro vyšší DEX skóre, abyste napodobily přednost, pokud je to potřeba.
- Shody na základě stran: před názvy přidejte písmeno (A Skupina, B Nepřátelé) během shody, aby abecední pořadí trvale upřednostnilo jednu stranu.
Chování uživatelského rozhraní a rozložení
- Mobilní první rozložení s jedním sloupcem. Na širších obrazovkách se vstupy sbalí do mřížky pro kompaktní použití.
- Minimální velikost písma je 15px pro čitelnost. Štítky jsou tučné, aby oddělily vstupy a výstupy.
- Primární ovládací prvky a záhlaví používají akcentovou barvu pro rychlé vizuální cílení.
Zpracování dat
- Všechny hody probíhají lokálně v prohlížeči.
- Nástroj neprovádí žádné síťové volání.
- Kopírování do schránky vyžaduje uživatelské gesto a kopíruje pouze viditelné pořadí a celkové hodnoty.
Poznámky k přesnosti
- Iniciativa v 5e je obvykle
d20 + DEX mod + další bonusy. To je zde výchozí chování. - Výhoda a nevýhoda se vztahují na část hodu. Bonusy zůstávají aditivní.
- Pokud zahrnete konstanty do pole Kostky a do polí, budete je hromadit. Držte každý bonus na jednom místě, abyste se vyhnuli dvojímu počítání.
Odstraňování problémů
- Pořadí je prázdné po hodu: přidejte alespoň jednu bytost pomocí Přidat před hodem.
- Chyba kostky nebo podivné celkové výsledky: ujistěte se, že kostka je ve formě
NdXs volitelnými+Knebo-K. Odstraňte závorky nebo syntaxi uchování nejvyššího; místo toho použijte výběr výhody. - Shody se neřeší podle očekávání: nástroj používá DEX mod, poté Misc mod, poté název. Upravte Misc nebo dočasně přejmenujte, abyste vynutili preferenci stolu, nebo použijte znovu hodit pro každou kartu.
- Nesprávná bytost je aktivní: vyberte Další tah pro posun, nebo znovu hodte, abyste obnovili pořadí začínající na začátku.
Limity a ochranná opatření
- Velmi velké počty kostek nebo stran jsou interně omezeny, aby se udržela stabilní výkonnost.
- Výrazy s nepodporovanými symboly jsou ignorovány. Držte se číslic,
d,+a-. - Výhoda/nevýhoda se vztahuje na celý výraz spíše než na jednotlivý termín kostky. To je záměrné a jednoduché.
Slovník
- DEX mod: modifikátor schopnosti obratnosti.
- Misc mod: jakýkoliv jiný situational nebo feature-based modifikátor.
- Výhoda: hodit dvakrát, uchovat vyšší celkový výsledek.
- Nevýhoda: hodit dvakrát, uchovat nižší celkový výsledek.
- Kolo: celý cyklus přes pořadí iniciativy.
Nejlepší praktiky
- Přidejte každého bojovníka před hodem, včetně záznamů doupěte nebo prostředí, pokud se používají.
- Standardizujte, kde umístíte bonusy. Držte konstanty v polích a náhodnost v poli kostek.
- Použijte tlačítko Hodit pro každou kartu pro přidání nebo vyvolání během boje, aniž byste narušili ostatní záznamy.










Napsat komentář