選択肢が12個あって、1つに決めたいとき。そんな場面で最速なのが、この1〜12の乱数ジェネレーターです。月をランダムに決めたり、星座を選んだり、ゲームでサイコロ代わりに使ったり。計算は一瞬で完了します。見えるホイールで結果がはっきりするので、迷いなく1〜12から公平に選べます。
1〜12 乱数ジェネレーター
1つ選ぶか、リストを一気に作成できます。ホイールが回る間、結果が1つずつ表示されます。
結果
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準備完了
1〜12ジェネレーターの特長
多くのツールは数字を表示するだけ。ここでは、使っていて楽しく、見た目もきちんとした仕上がりにこだわりました。違いは次のとおりです。
- 回して選べるホイール: ホイールが回転し、実際に1つの数字に止まります。視覚的に確認できるので、結果に納得しやすく信頼感も高まります。
- まとめて生成: シミュレーション用のデータが必要なら、100個や1000個の数字も一瞬で生成できます。
- 柔軟な設定: 初期設定は1〜12の乱数ですが、上限は好きな数に変更できます(最大9999)。
- 効果音: カチカチ音や決定音で臨場感が出ます。静かに作業したいときは消音できます。
- しっかりランダム: 高度なエントロピー系アルゴリズムを利用しています。毎回、予測できない結果になります。
- ワンクリックでコピー: 生成した数字のリストをすぐコピーして、必要な場所に貼り付けられます。
どれくらいランダムですか?
12が出る確率は1とまったく同じです。そこはきちんと保証しています。
このツールはXoshiro256ssアルゴリズムで動作しています。プロ仕様の擬似乱数生成器です。シードにはcrypto.getRandomValuesに加え、マウスの動きから得られる固有データも混ぜています。これにより、回すたびに固有の「デジタル指紋」が作られます。結果は数学的に偏りがなく、公平です。
1〜12の数字ピッカーの使いどころ
12という数は、時間や文化の中でよく登場します。このジェネレーターは次のように使われています。
- 月をランダムに選ぶ: 1年は12か月なので、「年間計画」にぴったりです。1を1月、12を12月に割り当てれば、旅行や監査の時期をランダムに決められます。
- 「d12」ダイス代わり: TRPG(D&Dなど)では12面ダイスを武器ダメージやバーバリアンのHPに使います。ダイスを忘れたときの即席代替になります。
- 星座を選ぶ: 星座は12種類。占いのテーマ決めやキャラクター作成のランダム要素に使えます。
- 陪審の選定シミュレーション: 標準的な陪審は12人です。法学の学習では、模擬裁判で議長役をランダムに選んだり、陪審員を除外したりする用途があります。
- 時計の文字盤: 1〜12の「時」を生成して、時間帯をランダム化できます。
確率を理解する
1〜12から数字を選ぶとき、分布は一様になります。計算は次のとおりです。
- 確率: 各数字が選ばれる確率は8.33%です。
- 分布: 120回の試行が理想的に均等なら、各数字はちょうど10回ずつ出る期待値になります。
このアルゴリズムは、長い目で見たときに各数字の8.33%という確率がきちんと保たれるよう設計されています。
なぜホイール表示にするのですか?
公平さは見えることが大切です。12人の候補から当選者を選ぶなら、手順を見たい人も多いはずです。文字だけの生成は味気なく、仕組みも見えません。回転ホイールなら減速の様子がわかり、他の数字を通過してから当たりに止まります。この「見える証拠」が信頼につながり、結果への納得感も高まります。
大量データを作る
スプレッドシートや統計分析のために1〜12の数字を何度も選ぶ必要があるなら、手動で回さないでください。まとめて生成を使います。
- 「個数」欄に必要な数を入力します(例: 1200)。
- 「生成」をクリックします。
- ホイールは体験用に1回だけ回りますが、1200件のリストは結果欄にすぐ表示されます。
- 「結果をコピー」をクリックして、データをドキュメントへ移します。
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