Esta página explica como a Percepção Passiva funciona no jogo da quinta edição e mostra como usar a calculadora abaixo para resultados rápidos e precisos de acordo com as regras. Ela cobre a fórmula, a escalabilidade da proficiência, modificadores comuns, dicas de adjudicação para Mestres de Jogo, exemplos práticos e casos extremos. Use-a como uma referência rápida durante a preparação da sessão ou na mesa. Este recurso é especialmente útil para jogadores no Brasil, onde a atenção aos detalhes pode fazer toda a diferença em uma aventura.
Como usar a calculadora
- Insira seu valor de Sabedoria. A ferramenta converte isso automaticamente para o modificador correto.
- Selecione o nível do seu personagem. Isso define o bônus de proficiência mostrado abaixo.
- Escolha o status de proficiência em Percepção: não proficiente, proficiente ou Especialização.
- Escolha o estado de vantagem se uma característica se aplicar. Vantagem adiciona +5, desvantagem subtrai 5.
- Marque Observador se você tiver a façanha. Isso adiciona +5.
- Adicione qualquer bônus adicional de itens, características de classe, benesses ou efeitos situacionais.
- Leia o resultado grande. Os componentes mostram cada elemento adicionado ao total.
O que é Percepção Passiva
A Percepção Passiva modela a consciência de fundo quando um personagem não está procurando ativamente. É usada para notar criaturas escondidas, detectar armadilhas, ouvir conversas sussurradas e ler detalhes sutis sem um lançamento de dados. Ela fornece um desempenho básico confiável para verificações repetidas contra a mesma dificuldade, evitando lançamentos constantes e lentidão na mesa.
Fórmula oficial
Percepção Passiva = 10 + modificador de Sabedoria + bônus de proficiência (se proficiente; dobra se Especialização) + Observador (se adquirido) ± estado de vantagem (+5 ou −5) + outros modificadores (itens mágicos, características, condições).
Bônus de proficiência por nível
| Níveis | Bônus de Proficiência |
|---|---|
| 1–4 | +2 |
| 5–8 | +3 |
| 9–12 | +4 |
| 13–16 | +5 |
| 17–20 | +6 |
Quando usar a Percepção Passiva na mesa
- Desafios de consciência repetidos ou contínuos onde lançar dados toda vez seria tedioso.
- Criaturas escondidas se movendo por uma cena em furtividade contra a alerta de fundo do grupo.
- Decoração de sala e pistas que personagens cuidadosos notariam sem precisar fazer uma busca.
- Presságios de perigo enquanto mantém o ritmo ágil entre encontros.
Vantagem, desvantagem e por que a calculadora usa ±5
Para valores passivos, a vantagem aumenta a confiabilidade e a desvantagem a reduz. Uma prática amplamente adotada é traduzir vantagem para +5 e desvantagem para −5 para pontuações passivas. Isso mantém os resultados consistentes com a mudança de valor esperada da vantagem, evitando cálculos improvisados.
Façanha Observador e outros modificadores comuns
- Observador: adiciona +5 à Percepção Passiva se a façanha for adquirida.
- Especialização: dobra a proficiência antes de adicioná-la.
- Itens e características: óculos, capas, características de classe, benesses ou bênçãos podem adicionar bônus fixos; insira-os no campo de adicionais.
- Condições e ambientes: forte obscuridade ou ruído ensurdecedor podem impor desvantagem; luz intensa, silêncio ou assistência mágica podem removê-la.
Cinco exemplos práticos
- Explorador no nível 5: SAB 14, proficiente, sem façanha, normal. Total = 10 + 2 + 3 = 15.
- Ladrão de olhos aguçados no nível 9: SAB 16, Especialização, normal. Total = 10 + 3 + (2×4) = 21.
- Mago com Observador no nível 7: SAB 12, proficiente, Observador, normal. Total = 10 + 1 + 3 + 5 = 19.
- Ranger em uma tempestade de areia no nível 13: SAB 18, proficiente, desvantagem. Total = 10 + 4 + 5 − 5 = 14.
- Clérigo com ajuda mágica no nível 17: SAB 20, proficiente, vantagem, item +2. Total = 10 + 5 + 6 + 5 + 2 = 28.
Orientações para Mestres de Jogo: definindo DCs e usando a consciência do grupo
- Compare a Percepção Passiva de cada personagem contra uma DC oculta. Qualquer um que atingir ou superar a DC percebe.
- Para o fluxo do grupo, pré-calcule a passiva de cada personagem e mantenha-as em uma folha de sessão.
- Use a passiva mais alta para detalhes de fundo de baixo risco. Use passivas individuais para armadilhas, emboscadas ou segredos próximos a um único personagem.
- Se um personagem declarar uma busca ativa, mude para um lançamento em vez de passiva para aquele personagem.
Erros comuns a evitar
- Adicionar o nível ao total. O nível nunca adiciona diretamente. Ele apenas muda a proficiência.
- Esquecer de dobrar a proficiência quando a Especialização se aplica.
- Acumular fontes de vantagem. A vantagem não se acumula; ela está ativada ou desativada.
- Aplicar Observador sem ter a façanha. Confirme se o personagem realmente a possui.
- Ignorar efeitos ambientais que deveriam conceder desvantagem ou removê-la.
Resolvendo seu número
- Se o seu total parecer errado, verifique novamente o modificador de Sabedoria. Um valor de 8 é −1, 10 é 0, 12 é +1, 14 é +2, 16 é +3, 18 é +4, 20 é +5.
- Confirme o status de proficiência. Proficiente adiciona o bônus de proficiência listado; Especialização dobra esse bônus.
- Revise efeitos temporários. Ative o seletor de vantagem apenas enquanto esses efeitos durarem.
- Reinsira os bônus de itens no campo de adicionais em vez de tentar incorporá-los em outras entradas.
Referência rápida: valor de Sabedoria para modificador
| SAB | Mod | SAB | Mod | SAB | Mod |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | −1 | 12 | +1 | 16 | +3 |
| 10 | +0 | 14 | +2 | 18 | +4 |
| 20 | +5 | 22 | +6 | 24 | +7 |
Perguntas Frequentes
A Percepção Passiva substitui verificações ativas?
Não. Ela cobre a consciência de fundo. Se um jogador disser que está procurando ou investigando, use lançamentos ativos.
A especialização e o Observador se acumulam?
Sim. Dobre a proficiência para a Especialização, depois adicione os +5 da façanha.
Como os sentidos mágicos interagem?
Sentidos que ampliam o que pode ser percebido podem justificar vantagem ou um bônus situacional conforme determinado pelo Mestre de Jogo.
Checklist de preparação para a sessão
- Registre a Percepção Passiva de cada personagem com e sem modificadores situacionais.
- Liste as DCs para armadilhas, pontos de emboscada e pistas ocultas nas próximas cenas.
- Observe quaisquer características que mudem o estado de vantagem para que você possa alterná-las rapidamente.
Resumo
Use a calculadora para obter uma Percepção Passiva rápida e transparente. Mantenha o resultado na ficha do seu personagem. Aplique a proficiência corretamente, lembre-se da especialização e do Observador, e ajuste para vantagem ou desvantagem quando as condições exigirem.
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