Este Calculador de Iniciativa D&D 5e é um rastreador rápido e pronto para mesa que rola e ordena combatentes com precisão. Adicione qualquer criatura, defina modificadores de DEX e outros, escolha Normal/Vantagem/Desvantagem e use dados personalizados como 1d20 ou 2d10-1. Clique em “Rolar Tudo” para auto-classificar a lista, destacar a vez ativa e avançar as rodadas com um toque. Cada entrada mostra uma clara divisão de rolagens e modificadores para auditoria instantânea. Edite valores durante o combate, re-rolar indivíduos, copie a ordem final para a área de transferência e mantenha o fluxo apertado no celular ou desktop. Este tipo de ferramenta é especialmente útil para jogadores de RPG no Brasil, onde a popularidade de D&D tem crescido significativamente nos últimos anos.

Calculadora de Iniciativa D&D 5e

Ordem de Iniciativa
Rodada 1
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    Início rápido

    1. Insira o nome de uma criatura.
    2. Defina mod DEX e qualquer mod Misc.
    3. Deixe Dado como 1d20 ou altere-o.
    4. Escolha Adv/Dis (Normal, Vantagem, Desvantagem).
    5. Selecione Adicionar para cada criatura.
    6. Selecione Rolar Tudo para criar a ordem de iniciativa.
    7. Selecione Iniciar combate implicitamente usando Próxima Vez. A entrada ativa é destacada. Quando a lista se encerra, a rodada aumenta.

    Entradas explicadas (linha do registro)

    • Nome identifica a criatura na lista e na ordem. Use qualquer texto.
    • mod DEX é o modificador de Destreza da criatura. Números inteiros positivos ou negativos são válidos.
    • mod Misc é qualquer modificador adicional aplicado à iniciativa. Exemplos: a habilidade Alerta (+5), um bônus de classe ou mágico, efeitos situacionais. Aditivo e pode ser negativo.
    • Dado é a expressão para rolar a iniciativa. O padrão é 1d20. Você pode incluir constantes como 1d20+2 ou termos mistos como 2d10-1. O total final também adiciona o mod DEX e o mod Misc dos campos.
    • Adv/Dis aplica vantagem ou desvantagem a toda a expressão de dados. A ferramenta rola a expressão completa duas vezes e mantém o total mais alto (vantagem) ou mais baixo (desvantagem).

    Ações mini por criatura

    • Rolar rola a iniciativa apenas para aquela criatura e atualiza a ordem.
    • Excluir remove a criatura do registro e da ordem.

    Controles globais

    • Adicionar adiciona as entradas atuais como um novo cartão de criatura.
    • Rolar Tudo rola a iniciativa para cada criatura no registro e classifica a ordem de iniciativa.
    • Próxima Vez avança o ponteiro ativo para a próxima criatura. Quando o final é alcançado, o ponteiro retorna ao topo e o contador de Rodada aumenta em um.
    • Reiniciar limpa todas as rolagens anteriores e redefine a rodada para 1. O registro permanece; apenas os resultados são limpos.
    • Copiar Ordem copia a ordem numerada com totais para a área de transferência para fácil colagem em notas ou chat de VTT.

    O que acontece quando você rola

    1. A ferramenta avalia a expressão de Dado de cada criatura. Ela suporta grupos NdX e constantes + ou -, como 1d20, 1d20+2, 2d10-1. Ela limita entradas extremas por segurança (muitos dados ou muitos lados são restringidos internamente).
    2. Se Adv/Dis estiver definido como Vantagem ou Desvantagem, toda a expressão é rolada duas vezes e o total mais alto ou mais baixo é mantido.
    3. A ferramenta adiciona mod DEX e mod Misc dos campos ao total mantido da rolagem.
    4. O resultado é salvo como o total da criatura. Uma string de divisão mostra os dados brutos e a soma dos modificadores.
    5. Todas as criaturas são classificadas do total mais alto para o mais baixo.

    Regras de desempate

    Quando dois totais são iguais, a ferramenta quebra empates usando:

    1. mod DEX mais alto vai primeiro.
    2. Se ainda estiver empatado, mod Misc mais alto vai primeiro.
    3. Se ainda estiver empatado, a ordem alfabética do nome decide.

    Este é um padrão prático. Se sua mesa re-rola empates ou usa a pontuação de DEX, ajuste suas entradas para emular essas regras (por exemplo, reflita temporariamente as diferenças de pontuação de DEX no mod Misc ou renomeie temporariamente para forçar a precedência alfabética).

    Detalhes da divisão

    • A linha de divisão mostra cada grupo NdX com suas rolagens individuais entre colchetes e os modificadores assinados. Exemplo: 1d20 [17] +3 indica um 17 no d20 e +3 de modificadores combinados.
    • Sob Vantagem ou Desvantagem, apenas a divisão da rolagem mantida é exibida, não a descartada, para reduzir a desordem.

    Rodadas e a vez ativa

    • Após Rolar Tudo, o índice ativo se move para o topo da ordem.
    • Selecionar Próxima Vez move o destaque ativo para baixo um. Quando passa pela última entrada, a rodada aumenta e o destaque retorna para a primeira entrada.
    • O número da rodada é um contador simples para o ritmo. Ele não impõe o tempo dos efeitos; use o destaque e o número da rodada para coordenar condições em andamento.

    Edição após rolar

    • Você pode mudar o nome de uma criatura, modificadores, dados ou estado de vantagem a qualquer momento.
    • Use o botão Rolar por cartão para atualizar o total de uma única criatura. A ordem se reorganiza automaticamente.
    • Use Rolar Tudo para atualizar todos juntos, por exemplo, quando um novo combate começa.

    Modelando características comuns da mesa

    • Habilidade Alerta (+5): coloque +5 em mod Misc.
    • Jack of All Trades ou outros bônus semelhantes: adicione o número resultante em mod Misc.
    • Arma de Alerta (vantagem): defina Adv/Dis como Vantagem.
    • Iniciativa opcional de Tasha usando uma habilidade diferente: calcule o modificador dessa habilidade e coloque a diferença em mod Misc para alcançar o total desejado.
    • Iniciativa em grupo: crie uma entrada por lado (por exemplo, “Grupo”, “Bandidos”), dê a cada um uma expressão de dados e modificadores, e então role uma vez por lado.
    • Ações de Lair na contagem 20: adicione uma criatura chamada “Lair (20)”. Coloque manualmente um total de 20 inserindo Dado como 0 e definindo mod Misc para 20 para que sempre fique em 20 na ordem.

    Orientação sobre expressões de dados

    • Use NdX para dados e +/- para constantes. Exemplos: 1d20, 1d20+1, 2d10-1.
    • Espaços são ignorados. O caso é ignorado.
    • Se você incluir uma constante na caixa Dado (como 1d20+2), lembre-se de que os modificadores de campo também se aplicam. Mantenha os modificadores de campo para bônus baseados em habilidades e feitos, e mantenha a caixa de dados focada no componente aleatório, a menos que você queira que a constante fique junto com os dados.
    • Funções exóticas como manter-o-mais-alto ou parênteses não são analisadas. Use o seletor Adv/Dis para vantagem ou desvantagem na expressão inteira.

    Vantagem e desvantagem

    • Normal rola a expressão uma vez.
    • Vantagem rola a expressão duas vezes e mantém o total mais alto.
    • Desvantagem rola a expressão duas vezes e mantém o total mais baixo.
    • A comparação se aplica ao resultado da expressão completa, não apenas ao primeiro termo d20. Isso reflete as expectativas da maioria das mesas para iniciativa quando outros dados aparecem.

    Interpretando totais

    • Total é o valor usado para ordenação.
    • Divisão ajuda a auditar a rolagem, útil quando múltiplos modificadores se acumulam.
    • Use Copiar Ordem para colar uma lista clara em um chat ou documento de notas.

    Exemplos práticos

    PC Simples

    • Nome: Kallia
    • mod DEX: +3
    • mod Misc: +5 (Alerta)
    • Dado: 1d20
    • Adv/Dis: Normal

    Total igual a d20 + 3 + 5.

    Monge com vantagem

    • Nome: Sora
    • mod DEX: +4
    • mod Misc: +1 (item mágico)
    • Dado: 1d20
    • Adv/Dis: Vantagem

    Total igual ao melhor de duas rolagens d20 + 4 + 1.

    Chefe com dados estranhos

    • Nome: Hidra
    • mod DEX: +2
    • mod Misc: +0
    • Dado: 2d10-1
    • Adv/Dis: Normal

    Total igual a 2d10 – 1 + 2.

    Calculadora de Iniciativa D&D 5e com Rolagem Personalizada Calculadora de Iniciativa D&D 5e com Rolagem Personalizada

    Mapeamento de regras da casa

    • Re-rolar empates: se ocorrer um empate, ajustar o mod Misc temporariamente por +0,1 não é suportado; em vez disso, re-rolar as entradas empatadas com seu botão Rolar por cartão até que totais diferentes apareçam.
    • Desempate por pontuação DEX: coloque +0 ou +1 em mod Misc para a pontuação DEX mais alta para emular a precedência, se necessário.
    • Empates baseados em lados: prepend nomes com uma letra (A Grupo, B Inimigos) enquanto empatados para que a ordem alfabética favoreça um lado consistentemente.

    Comportamento da interface e layout

    • Layout de coluna única priorizando dispositivos móveis. Em telas mais largas, as entradas se organizam em uma grade para uso compacto.
    • O tamanho mínimo da fonte é 15px para legibilidade. Os rótulos são em negrito para separar entradas e saídas.
    • Os controles primários e o cabeçalho usam a cor de destaque para direcionamento visual rápido.

    Manipulação de dados

    • Todas as rolagens acontecem localmente no navegador.
    • Nenhuma chamada de rede é feita pela ferramenta.
    • A cópia para a área de transferência requer gesto do usuário e copia apenas a ordem e os totais visíveis.

    Notas de precisão

    • A iniciativa em 5e é tipicamente d20 + mod DEX + outros bônus. Esse é o comportamento padrão aqui.
    • Vantagem e desvantagem se aplicam à parte da rolagem. Os bônus permanecem aditivos.
    • Se você incluir constantes na caixa Dado e nos campos, você as acumulará. Mantenha cada bônus em um lugar para evitar contagem dupla.

    Solução de problemas

    • A ordem está vazia após rolar: adicione pelo menos uma criatura usando Adicionar antes de rolar.
    • Erro de dados ou totais estranhos: certifique-se de que os dados estão na forma NdX com +K ou -K opcionais. Remova parênteses ou sintaxe de manter-o-mais-alto; use o seletor de Vantagem em vez disso.
    • Empates não quebrando como esperado: a ferramenta usa mod DEX, depois mod Misc, depois nome. Ajuste o mod Misc ou renomeie momentaneamente para impor uma preferência da mesa, ou use re-rolagem por cartão.
    • A criatura errada está ativa: selecione Próxima Vez para avançar, ou re-rolar para reconstruir a ordem começando do topo.

    Limites e salvaguardas

    • Contagens de dados ou lados muito grandes são limitadas internamente para manter o desempenho estável.
    • Expressões com símbolos não suportados são ignoradas. Fique com dígitos, d, + e -.
    • Vantagem/desvantagem se aplica à expressão inteira em vez de a um único termo de dado. Isso é intencional e simples.

    Glossário

    • mod DEX: modificador de habilidade de Destreza.
    • mod Misc: qualquer outro modificador situacional ou baseado em características.
    • Vantagem: role duas vezes, mantenha o total mais alto.
    • Desvantagem: role duas vezes, mantenha o total mais baixo.
    • Rodada: um ciclo completo pela ordem de iniciativa.

    Melhores práticas

    • Adicione todos os combatentes antes de rolar, incluindo entradas de lar ou ambientais, se usadas.
    • Padronize onde você coloca bônus. Mantenha constantes nos campos e aleatoriedade na caixa de dados.
    • Use o botão Rolar por cartão para adições ou convocações durante o combate sem perturbar outras entradas.