Este Calculador de Iniciativa D&D 5e é um rastreador rápido e pronto para mesa que rola e ordena combatentes com precisão. Adicione qualquer criatura, defina modificadores de DEX e outros, escolha Normal/Vantagem/Desvantagem e use dados personalizados como 1d20 ou 2d10-1. Clique em “Rolar Tudo” para auto-classificar a lista, destacar a vez ativa e avançar as rodadas com um toque. Cada entrada mostra uma clara divisão de rolagens e modificadores para auditoria instantânea. Edite valores durante o combate, re-rolar indivíduos, copie a ordem final para a área de transferência e mantenha o fluxo apertado no celular ou desktop. Este tipo de ferramenta é especialmente útil para jogadores de RPG no Brasil, onde a popularidade de D&D tem crescido significativamente nos últimos anos.
Calculadora de Iniciativa D&D 5e
Início rápido
- Insira o nome de uma criatura.
- Defina mod DEX e qualquer mod Misc.
- Deixe Dado como
1d20ou altere-o. - Escolha Adv/Dis (Normal, Vantagem, Desvantagem).
- Selecione Adicionar para cada criatura.
- Selecione Rolar Tudo para criar a ordem de iniciativa.
- Selecione Iniciar combate implicitamente usando Próxima Vez. A entrada ativa é destacada. Quando a lista se encerra, a rodada aumenta.
Entradas explicadas (linha do registro)
- Nome identifica a criatura na lista e na ordem. Use qualquer texto.
- mod DEX é o modificador de Destreza da criatura. Números inteiros positivos ou negativos são válidos.
- mod Misc é qualquer modificador adicional aplicado à iniciativa. Exemplos: a habilidade Alerta (+5), um bônus de classe ou mágico, efeitos situacionais. Aditivo e pode ser negativo.
- Dado é a expressão para rolar a iniciativa. O padrão é
1d20. Você pode incluir constantes como1d20+2ou termos mistos como2d10-1. O total final também adiciona o mod DEX e o mod Misc dos campos. - Adv/Dis aplica vantagem ou desvantagem a toda a expressão de dados. A ferramenta rola a expressão completa duas vezes e mantém o total mais alto (vantagem) ou mais baixo (desvantagem).
Ações mini por criatura
- Rolar rola a iniciativa apenas para aquela criatura e atualiza a ordem.
- Excluir remove a criatura do registro e da ordem.
Controles globais
- Adicionar adiciona as entradas atuais como um novo cartão de criatura.
- Rolar Tudo rola a iniciativa para cada criatura no registro e classifica a ordem de iniciativa.
- Próxima Vez avança o ponteiro ativo para a próxima criatura. Quando o final é alcançado, o ponteiro retorna ao topo e o contador de Rodada aumenta em um.
- Reiniciar limpa todas as rolagens anteriores e redefine a rodada para 1. O registro permanece; apenas os resultados são limpos.
- Copiar Ordem copia a ordem numerada com totais para a área de transferência para fácil colagem em notas ou chat de VTT.
O que acontece quando você rola
- A ferramenta avalia a expressão de Dado de cada criatura. Ela suporta grupos
NdXe constantes+ou-, como1d20,1d20+2,2d10-1. Ela limita entradas extremas por segurança (muitos dados ou muitos lados são restringidos internamente). - Se Adv/Dis estiver definido como Vantagem ou Desvantagem, toda a expressão é rolada duas vezes e o total mais alto ou mais baixo é mantido.
- A ferramenta adiciona mod DEX e mod Misc dos campos ao total mantido da rolagem.
- O resultado é salvo como o total da criatura. Uma string de divisão mostra os dados brutos e a soma dos modificadores.
- Todas as criaturas são classificadas do total mais alto para o mais baixo.
Regras de desempate
Quando dois totais são iguais, a ferramenta quebra empates usando:
- mod DEX mais alto vai primeiro.
- Se ainda estiver empatado, mod Misc mais alto vai primeiro.
- Se ainda estiver empatado, a ordem alfabética do nome decide.
Este é um padrão prático. Se sua mesa re-rola empates ou usa a pontuação de DEX, ajuste suas entradas para emular essas regras (por exemplo, reflita temporariamente as diferenças de pontuação de DEX no mod Misc ou renomeie temporariamente para forçar a precedência alfabética).
Detalhes da divisão
- A linha de divisão mostra cada grupo
NdXcom suas rolagens individuais entre colchetes e os modificadores assinados. Exemplo:1d20 [17] +3indica um 17 no d20 e +3 de modificadores combinados. - Sob Vantagem ou Desvantagem, apenas a divisão da rolagem mantida é exibida, não a descartada, para reduzir a desordem.
Rodadas e a vez ativa
- Após Rolar Tudo, o índice ativo se move para o topo da ordem.
- Selecionar Próxima Vez move o destaque ativo para baixo um. Quando passa pela última entrada, a rodada aumenta e o destaque retorna para a primeira entrada.
- O número da rodada é um contador simples para o ritmo. Ele não impõe o tempo dos efeitos; use o destaque e o número da rodada para coordenar condições em andamento.
Edição após rolar
- Você pode mudar o nome de uma criatura, modificadores, dados ou estado de vantagem a qualquer momento.
- Use o botão Rolar por cartão para atualizar o total de uma única criatura. A ordem se reorganiza automaticamente.
- Use Rolar Tudo para atualizar todos juntos, por exemplo, quando um novo combate começa.
Modelando características comuns da mesa
- Habilidade Alerta (+5): coloque +5 em mod Misc.
- Jack of All Trades ou outros bônus semelhantes: adicione o número resultante em mod Misc.
- Arma de Alerta (vantagem): defina Adv/Dis como Vantagem.
- Iniciativa opcional de Tasha usando uma habilidade diferente: calcule o modificador dessa habilidade e coloque a diferença em mod Misc para alcançar o total desejado.
- Iniciativa em grupo: crie uma entrada por lado (por exemplo, “Grupo”, “Bandidos”), dê a cada um uma expressão de dados e modificadores, e então role uma vez por lado.
- Ações de Lair na contagem 20: adicione uma criatura chamada “Lair (20)”. Coloque manualmente um total de 20 inserindo
Dadocomo0e definindo mod Misc para20para que sempre fique em 20 na ordem.
Orientação sobre expressões de dados
- Use
NdXpara dados e+/-para constantes. Exemplos:1d20,1d20+1,2d10-1. - Espaços são ignorados. O caso é ignorado.
- Se você incluir uma constante na caixa Dado (como
1d20+2), lembre-se de que os modificadores de campo também se aplicam. Mantenha os modificadores de campo para bônus baseados em habilidades e feitos, e mantenha a caixa de dados focada no componente aleatório, a menos que você queira que a constante fique junto com os dados. - Funções exóticas como manter-o-mais-alto ou parênteses não são analisadas. Use o seletor Adv/Dis para vantagem ou desvantagem na expressão inteira.
Vantagem e desvantagem
- Normal rola a expressão uma vez.
- Vantagem rola a expressão duas vezes e mantém o total mais alto.
- Desvantagem rola a expressão duas vezes e mantém o total mais baixo.
- A comparação se aplica ao resultado da expressão completa, não apenas ao primeiro termo d20. Isso reflete as expectativas da maioria das mesas para iniciativa quando outros dados aparecem.
Interpretando totais
- Total é o valor usado para ordenação.
- Divisão ajuda a auditar a rolagem, útil quando múltiplos modificadores se acumulam.
- Use Copiar Ordem para colar uma lista clara em um chat ou documento de notas.
Exemplos práticos
PC Simples
- Nome: Kallia
- mod DEX: +3
- mod Misc: +5 (Alerta)
- Dado:
1d20 - Adv/Dis: Normal
Total igual a d20 + 3 + 5.
Monge com vantagem
- Nome: Sora
- mod DEX: +4
- mod Misc: +1 (item mágico)
- Dado:
1d20 - Adv/Dis: Vantagem
Total igual ao melhor de duas rolagens d20 + 4 + 1.
Chefe com dados estranhos
- Nome: Hidra
- mod DEX: +2
- mod Misc: +0
- Dado:
2d10-1 - Adv/Dis: Normal
Total igual a 2d10 – 1 + 2.
Mapeamento de regras da casa
- Re-rolar empates: se ocorrer um empate, ajustar o mod Misc temporariamente por +0,1 não é suportado; em vez disso, re-rolar as entradas empatadas com seu botão Rolar por cartão até que totais diferentes apareçam.
- Desempate por pontuação DEX: coloque +0 ou +1 em mod Misc para a pontuação DEX mais alta para emular a precedência, se necessário.
- Empates baseados em lados: prepend nomes com uma letra (A Grupo, B Inimigos) enquanto empatados para que a ordem alfabética favoreça um lado consistentemente.
Comportamento da interface e layout
- Layout de coluna única priorizando dispositivos móveis. Em telas mais largas, as entradas se organizam em uma grade para uso compacto.
- O tamanho mínimo da fonte é 15px para legibilidade. Os rótulos são em negrito para separar entradas e saídas.
- Os controles primários e o cabeçalho usam a cor de destaque para direcionamento visual rápido.
Manipulação de dados
- Todas as rolagens acontecem localmente no navegador.
- Nenhuma chamada de rede é feita pela ferramenta.
- A cópia para a área de transferência requer gesto do usuário e copia apenas a ordem e os totais visíveis.
Notas de precisão
- A iniciativa em 5e é tipicamente
d20 + mod DEX + outros bônus. Esse é o comportamento padrão aqui. - Vantagem e desvantagem se aplicam à parte da rolagem. Os bônus permanecem aditivos.
- Se você incluir constantes na caixa Dado e nos campos, você as acumulará. Mantenha cada bônus em um lugar para evitar contagem dupla.
Solução de problemas
- A ordem está vazia após rolar: adicione pelo menos uma criatura usando Adicionar antes de rolar.
- Erro de dados ou totais estranhos: certifique-se de que os dados estão na forma
NdXcom+Kou-Kopcionais. Remova parênteses ou sintaxe de manter-o-mais-alto; use o seletor de Vantagem em vez disso. - Empates não quebrando como esperado: a ferramenta usa mod DEX, depois mod Misc, depois nome. Ajuste o mod Misc ou renomeie momentaneamente para impor uma preferência da mesa, ou use re-rolagem por cartão.
- A criatura errada está ativa: selecione Próxima Vez para avançar, ou re-rolar para reconstruir a ordem começando do topo.
Limites e salvaguardas
- Contagens de dados ou lados muito grandes são limitadas internamente para manter o desempenho estável.
- Expressões com símbolos não suportados são ignoradas. Fique com dígitos,
d,+e-. - Vantagem/desvantagem se aplica à expressão inteira em vez de a um único termo de dado. Isso é intencional e simples.
Glossário
- mod DEX: modificador de habilidade de Destreza.
- mod Misc: qualquer outro modificador situacional ou baseado em características.
- Vantagem: role duas vezes, mantenha o total mais alto.
- Desvantagem: role duas vezes, mantenha o total mais baixo.
- Rodada: um ciclo completo pela ordem de iniciativa.
Melhores práticas
- Adicione todos os combatentes antes de rolar, incluindo entradas de lar ou ambientais, se usadas.
- Padronize onde você coloca bônus. Mantenha constantes nos campos e aleatoriedade na caixa de dados.
- Use o botão Rolar por cartão para adições ou convocações durante o combate sem perturbar outras entradas.










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