Tato stránka vysvětluje, jak funguje pasivní vnímání v páté edici hry a ukazuje, jak použít níže uvedený kalkulátor pro rychlé a pravidlově přesné výsledky. Pokrývá vzorec, škálování zdatnosti, běžné modifikátory, tipy pro GM, příklady a okrajové případy. Použijte ho jako rychlou referenci během přípravy na sezení nebo u stolu. Tento nástroj je obzvlášť užitečný pro české hráče, kteří chtějí optimalizovat své herní zážitky.
Jak používat kalkulátor
- Zadejte své skóre moudrosti. Nástroj to automaticky převede na správný modifikátor.
- Vyberte úroveň své postavy. To nastaví bonus zdatnosti, který se zobrazí níže.
- Vyberte stav zdatnosti vnímání: nezdatný, zdatný nebo odborník.
- Vyberte stav výhody, pokud se na to vztahuje nějaká vlastnost. Výhoda přidává +5, nevýhoda odečítá 5.
- Zaškrtněte pozorný, pokud máte tuto vlastnost. To přidává +5.
- Přidejte jakýkoli různý bonus z předmětů, třídních vlastností, darů nebo situativních efektů.
- Podívejte se na velký výsledek. Rozpis ukazuje každou složku přidanou k celkovému výsledku.
Co je pasivní vnímání
Pasivní vnímání modeluje pozadí povědomí, když postava aktivně nehledá. Používá se k zaznamenání skrytých bytostí, odhalení pastí, zachycení šeptaných konverzací a čtení jemných detailů bez hodu kostkou. Je to spolehlivý základní výkon pro opakované kontroly proti stejné obtížnosti, což zabraňuje neustálému házení kostkami a zpomalení hry.
Oficiální vzorec
Pasivní vnímání = 10 + modifikátor moudrosti + bonus zdatnosti (pokud je zdatný; dvojnásobek, pokud je odborník) + pozorný (pokud je vzato) ± stav výhody (+5 nebo −5) + další modifikátory (magické předměty, vlastnosti, podmínky).
Bonus zdatnosti podle úrovně
| Úrovně | Bonus zdatnosti |
|---|---|
| 1–4 | +2 |
| 5–8 | +3 |
| 9–12 | +4 |
| 13–16 | +5 |
| 17–20 | +6 |
Kdy používat pasivní vnímání u stolu
- Opakované nebo probíhající výzvy povědomí, kde by bylo únavné házet kostkou pokaždé.
- Skryté bytosti pohybující se scénou v tichosti vs. pozadí bdělosti skupiny.
- Úpravy místnosti a stopy, které by pečlivé postavy zaznamenaly bez nutnosti hledání.
- Předzvěst nebezpečí při udržení rychlého tempa mezi setkáními.
Výhoda, nevýhoda a proč kalkulátor používá ±5
Pro pasivní hodnoty zvyšuje výhoda spolehlivost a nevýhoda ji snižuje. Široce přijatou praxí u stolů je převést výhodu na +5 a nevýhodu na −5 pro pasivní skóre. Udržuje výsledky konzistentní s očekávaným posunem hodnoty výhody a vyhýbá se rychlému počítání.
Vlastnost pozorný a další běžné modifikátory
- Pozorný: přidává +5 k pasivnímu vnímání, pokud je vlastnost vzata.
- Odborník: zdvojnásobuje zdatnost před jejím přidáním.
- Předměty a vlastnosti: brýle, pláště, třídní vlastnosti, dary nebo požehnání mohou přidávat pevné bonusy; zadejte je do různých polí.
- Podmínky a prostředí: silná tma nebo ohlušující hluk mohou uvalit nevýhodu; jasné světlo, ticho nebo magická pomoc ji mohou odstranit.
Pět příkladů
- Průzkumník na úrovni 5: MUD 14, zdatný, bez vlastnosti, normální. Celkem = 10 + 2 + 3 = 15.
- Bystrý zloděj na úrovni 9: MUD 16, odborník, normální. Celkem = 10 + 3 + (2×4) = 21.
- Čaroděj s pozorným na úrovni 7: MUD 12, zdatný, pozorný, normální. Celkem = 10 + 1 + 3 + 5 = 19.
- Ranger v písečné bouři na úrovni 13: MUD 18, zdatný, nevýhoda. Celkem = 10 + 4 + 5 − 5 = 14.
- Klerik s magickou pomocí na úrovni 17: MUD 20, zdatný, výhoda, +2 předmět. Celkem = 10 + 5 + 6 + 5 + 2 = 28.
Pokyny GM: nastavení DC a používání skupinového povědomí
- Porovnejte pasivní vnímání každé postavy s ukrytou DC. Kdo splní nebo překoná DC, ten si všimne.
- Pro plynulost skupiny předpočítejte pasivní hodnoty každé postavy a udržujte je na sezení.
- Použijte nejvyšší pasivní hodnotu pro detaily pozadí s nízkým rizikem. Použijte individuální pasivní hodnoty pro pasti, přepadení nebo tajemství blízko jedné postavy.
- Pokud postava vyhlásí aktivní hledání, přepněte na hod místo pasivního pro tuto postavu.
Běžné chyby, kterým se vyhnout
- Přidávání úrovně k celkovému výsledku. Úroveň se nikdy nepřidává přímo. Mění pouze zdatnost.
- Zapomínání zdvojnásobit zdatnost, když se vztahuje odborník.
- Hromadění zdrojů výhody. Výhoda se nehromadí; je buď zapnutá, nebo vypnutá.
- Použití pozorného bez vlastnosti. Potvrďte, že postava ji skutečně má.
- Ignorování environmentálních efektů, které by měly udělit nevýhodu nebo ji odstranit.
Odstraňování problémů s vaším číslem
- Pokud váš celkový výsledek vypadá špatně, zkontrolujte modifikátor moudrosti. Skóre 8 je −1, 10 je 0, 12 je +1, 14 je +2, 16 je +3, 18 je +4, 20 je +5.
- Potvrďte stav zdatnosti. Zdatný přidává uvedený bonus zdatnosti; odborník tento bonus zdvojnásobuje.
- Přezkoumejte dočasné efekty. Zapněte volič výhody pouze po dobu trvání těchto efektů.
- Zadejte bonusy z předmětů do různých polí místo pokusu o jejich zahrnutí do jiných vstupů.
Rychlá reference: skóre moudrosti k modifikátoru
| MUD | Mod | MUD | Mod | MUD | Mod |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | −1 | 12 | +1 | 16 | +3 |
| 10 | +0 | 14 | +2 | 18 | +4 |
| 20 | +5 | 22 | +6 | 24 | +7 |
Často kladené otázky
Nahrazuje pasivní vnímání aktivní kontroly
Ne. Pokrývá povědomí o pozadí. Pokud hráč říká, že hledá nebo vyšetřuje, použijte aktivní hody.
Hromadí se odborník a pozorný
Ano. Zdvojnásobte zdatnost pro odborníka, poté přidejte +5 z vlastnosti.
Jak interagují magické smysly
Smysly, které rozšiřují to, co lze vnímat, mohou ospravedlnit výhodu nebo situativní bonus podle rozhodnutí GM.
Kontrolní seznam pro přípravu sezení
- Zaznamenejte pasivní vnímání každé postavy s a bez situativních modifikátorů.
- Uveďte DC pro pasti, místa přepadení a skryté stopy v nadcházejících scénách.
- Poznamenejte si jakékoli vlastnosti, které mění stav výhody, abyste je mohli rychle přepínat.
Shrnutí
Použijte kalkulátor k rychlému a transparentnímu pasivnímu vnímání. Udržujte výsledek na svém herním listu. Správně aplikujte zdatnost, nezapomeňte na odborníka a pozorného a upravte pro výhodu nebo nevýhodu, když to podmínky vyžadují.
Chcete mít nějaké další nástroje? Dejte nám vědět v komentářích!
CalcuLife.com









Napsat komentář