Ať už házíte na iniciativu, kontrolujete kritický zásah, nebo se jen potřebujete rozhodnout z dvaceti možností, tento generátor náhodných čísel 1-20 je přesně pro vás. Funguje stejně jako ikonická dvacetistěnná kostka (d20) ze stolních RPG, jen bez rizika, že vám spadne ze stolu. Náš nástroj otáčení vizualizuje, takže když vyberete číslo od 1 do 20, výsledek je napínavý, jasně viditelný a naprosto férový.

Generátor čísel 1-20
Vylosujte jedno číslo nebo během chvilky vytvořte celý seznam. Výsledky se zobrazují postupně, jak se kolo točí.
Výsledky
Zatím žádné výsledky
Připraveno
Sdílet tohle?
WhatsApp X Telegram Facebook LinkedIn Reddit

Proč použít tohle místo skutečné kostky?

Všichni máme rádi pocit z plastových kostek, ale digitální generátor má výhody, které fyzická kostka nedožene:

  • Žádné dohady: Kostka může dopadnout nakřivo nebo se opřít o knihu. Naše kolo se zastaví jednoznačně. Žádné přehazování.
  • Rychlé hody: Potřebujete hodit 20 útoků najednou? Okamžitě vygenerujete celý seznam výsledků. Zkuste to s jednou kostkou.
  • Vizuální napětí: Kolo se zpomaluje jako skutečná kostka při kutálení. Napětí roste, bude to 20, nebo 1?
  • Tichý režim: Hody o tvrdý stůl jsou hlučné. Nástroj má vypínatelné zvuky, ideální na noční hraní nebo do tichého prostředí.
  • Spravedlivá náhoda: Levné plastové kostky často mají bublinky a jsou nevyvážené. Náš algoritmus je matematicky přesný.

Jak moc je to náhodné? (Žádná “falešná” kostka)

Ve hrách je férový hod základ. Potřebujete vědět, že “přirozená 20” padá stejně často jako “přirozená 1”.

Nepoužíváme jednoduché náhodné skripty. Nástroj běží na algoritmu Xoshiro256ss, který je inicializovaný vysoce entropickými daty z vašich pohybů myší. Výsledkem je kryptograficky bezpečná náhoda. Je to digitální obdoba dlouhého třesení kalíškem. Nedá se předpovědět ani obejít.

Generátor náhodných čísel 1-20: digitální d20

Nejčastější použití výběru čísla 1-20

Číslo 20 je král stolních her, ale hodí se i na spoustu dalších věcí:

  • Stolní RPG (D&D, Pathfinder): Systém d20 používá rozsah 1-20 pro hody na dovednosti, útoky i záchranné hody. Tenhle nástroj je rychlá pomůcka pro Pána jeskyně.
  • Otázky ve třídě: Učitelé s 20 žáky tím často náhodně vyberou, kdo bude odpovídat.
  • Čísla dresů: V mnoha týmových sportech jsou čísla 1-20 běžná pro základní sestavu. Použijte to pro přiřazení čísel nebo výběr hráče na cvičení.
  • Náhodný výběr ze seznamu: Formát “Top 20” je klasika. Generátor vám vybere náhodnou položku z tabulky Top 20 na dnešek.
  • Sledování návyků: Když si budujete návyk, napište si 20 mikroúkolů. Každé ráno roztočte kolo a uvidíte, co dnes splníte.

Pravděpodobnost hodu

Když vyberete číslo od 1 do 20, jde o klasické rovnoměrné rozdělení. Tady jsou základní údaje:

  • Pravděpodobnost pro každé číslo: Přesně 5 %.
  • Šance na kritický zásah: Hod 20 padne v 5 % případů (1 z 20).
  • Šance na kritické selhání: Hod 1 padne v 5 % případů (1 z 20).

Na rozdíl od fyzické kostky, která se časem opotřebuje, náš kód zůstává dokonale vyvážený pořád. Desetitisící hod má stejné šance jako ten první.

Proč je vizuální kolo pro hraní důležité

Důvěra je při hraní zásadní. Když se Pán jeskyně schová za zástěnu a řekne “drak hodil 20”, hráči mohou být podezřívaví. Když ale pustí tento nástroj na sdílené obrazovce a všichni uvidí, jak kolo dojede na 20, u stolu to vyvolá pořádnou paniku. Vizuální prvek výsledek potvrzuje. Je jasné, že rozhodla náhoda, ne člověk.

Jak vygenerovat hody hromadně

Jestli se chystáte na velkou bitvu a potřebujete si předem hodit třeba 50 útoků goblinů, neházejte ručně. Použijte hromadné generování:

  1. Do pole “How many numbers” napište “50”.
  2. Klikněte na “Generate”.
  3. Kolo se jednou roztočí pro efekt, ale všech 50 výsledků se hned zobrazí v seznamu níže.
  4. Klikněte na “Copy results” a vložte je do poznámek k sezení.

CalcuLife.com