有選擇障礙嗎? 兩個選項卡到不行的時候,最乾脆的做法就是丟個硬幣。要選哪一家吃飯、要不要加點珍珠、誰先開始、誰去買飲料,反正是二選一的情況,線上擲硬幣一次就能搞定,省下猶豫的時間。

線上擲硬幣 – 正面或反面

準備好了

結果

準備好了

硬幣落地的那一刻就會更新結果。

紀錄(最近20次)

亂數有多可靠?

機率測試(投擲10,000次)

跑一大組數據看看正面/反面分布是否接近50/50。這不會影響你平常的擲硬幣結果。

尚未開始
正面
0
0.00%
反面
0
0.00%

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這個線上擲硬幣是怎麼運作的?

擲硬幣本質上就是產生一個隨機結果,也可以理解成 0 或 1 的一個亂數位元。這個工具使用 Web Crypto 來取得亂數,來源是你的裝置作業系統提供的隨機資料,再把它轉成正面/反面的結果。對於 50/50 這種用途來說,這已經是瀏覽器裡很穩、很難被預測的做法了。

另外也提供最近20次紀錄,讓你一眼看出結果怎麼分布,不用只靠感覺。你如果更在意 “到底是不是接近 50/50?” 也可以直接跑下面的一萬次投擲機率測試來看統計分布。這個測試不會影響你平常按鈕擲出來的結果,它只是額外的驗證功能。

線上擲硬幣 – 正面還是反面?

正反面機率,記住這個就夠用了

如果硬幣是公平的,每一次擲出來都是獨立事件,不會因為前面出過什麼就改變。也就是說:每一次出正面(或反面)的機率都是 1/2。而同一面連續出現 k 次的機率是:

(1/2)k

  • 連2次(正正或反反):1/4 = 25%
  • 連3次:1/8 = 12.5%
  • 連4次:1/16 = 6.25%
  • 連5次:1/32 = 3.125%
  • 連6次:1/64 = 1.5625%

所以連續幾次同一面其實很正常。看起來很戲劇化,但只要你擲得夠多,這類 “低機率” 的情況也會常常遇到。

擲硬幣最常見的心理誤會

  • 賭徒謬誤:如果反面連出 5 次,下一次也不會 “比較容易出正面”。下一次依然是 50/50,硬幣沒有記憶。
  • 連續是預期會發生的:長一點的結果序列裡,你幾乎一定會看到連4、連5這種段落。
  • 接近50/50不等於每一步都平均:擲 100 次差個 6~10 次很正常,亂數本來就會晃。
  • 公平不等於交錯:很多人以為應該正反正反…但真正的亂數通常會成團出現。

擲得越多,結果會更接近一半一半嗎?

通常會。當擲的次數變多,正面的比例往往會慢慢靠近 50%,反面也一樣。它不會在每個瞬間都完美對半,但長期看通常會更接近。這是機率裡一個很核心的概念,叫做大數法則

線上擲硬幣可以怎麼用?

  • 快速做決定:兩個選項卡關時,先決定再說
  • 遊戲:誰先開始、誰先選、隊伍分配
  • 教學/示範:獨立性、連續、為什麼亂數看起來不整齊
  • 挑戰/內容玩法:「正面做X、反面做Y」的規則玩法

來源

你通常會在什麼情境用擲硬幣?吃飯選店、買飲料、遊戲先後、還是跟朋友內個小小的「誰請客」?想加什麼功能也可以留言說說。

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