這個 5e 盔甲等級 (AC) 計算器讓你輸入能力修正值,選擇盔甲或無盔甲公式,添加盾牌和魔法加成,並應用法術或情境效果。它顯示你當前的 AC,並且在你切換像是掩護或盾牌法術等選項時,可以選擇顯示“對這次攻擊的 AC”。計算過程的詳細說明讓你可以在桌上驗證數學計算。這個工具特別適合台灣的玩家,因為它能幫助他們更好地理解和計算角色的防禦能力。

5e 盔甲等級 (AC) 計算器
AC 0
此攻擊的 AC 0
詳細說明
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    如何使用這個工具

    1. 輸入能力修正值(敏捷、體質、智慧)。使用你的角色表上的數值。
    2. 選擇盔甲或選擇“無盔甲”。該工具會強制執行敏捷的輕型/中型/重型規則。
    3. 如果攜帶盾牌,請選擇盾牌。如果是魔法盾牌,請添加盾牌增強。
    4. 如果無盔甲,選擇基本公式(例如,野蠻人或僧侶的無盔甲防禦、龍族韌性、自然盔甲或法師盔甲)。
    5. 切換效果,例如樹皮術(AC 下限 16)、急速 (+2)、守護連結 (+1)。對於像保護戒指/斗篷或防禦護腕等物品,使用“其他加成”。對於任何桌上裁定或自創內容,使用“自訂修正值”。
    6. 如果相關,請選擇掩護(+2 半掩護,+5 三分之四掩護)。
    7. 在解決特定攻擊時,使用“盾牌法術 +5”。該工具將顯示“對這次攻擊的 AC”。
    8. 閱讀詳細說明以查看基本公式、添加的加成、下限和情境修正。

    AC 測量的內容

    AC 代表你被攻擊命中的難度。攻擊擲出 d20 + 攻擊加成。如果結果達到或超過你的 AC,則攻擊命中。較高的 AC 會降低被命中的機率。

    基本 AC 來源(請精確選擇一個)

    • 盔甲
      • 輕型盔甲: 盔甲顯示的基本 AC + 你的完整敏捷修正值。
      • 中型盔甲: 基本 AC + 敏捷修正值 上限為 +2
      • 重型盔甲: 固定 AC。敏捷不適用。
    • 無盔甲公式(不穿盔甲)
      • 預設: 10 + 敏捷。
      • 野蠻人無盔甲防禦: 10 + 敏捷 + 體質。允許使用盾牌。
      • 僧侶無盔甲防禦: 10 + 敏捷 + 智慧。不允許使用盾牌。
      • 龍族韌性: 13 + 敏捷。不穿盔甲。
      • 自然盔甲: 固定基數(例如,17),根據特徵決定是否使用敏捷。使用輸入來反映你的生物條目。
      • 法師盔甲: 在不穿盔甲的情況下,基數為 13 + 敏捷。它取代而不是堆疊其他無盔甲的基數。選擇提供最高合法結果的基數。

    5e 盔甲等級計算器線上版

    盔甲、盾牌和魔法加成

    • 盔甲增強 (+1 到 +3): 當你穿著該盔甲時,直接增加到 AC。
    • 盾牌: 裝備時 +2 AC,並且由你的基數允許。魔法盾牌在 +2 的基礎上增加其增強。
    • 防禦戰鬥風格:穿著盔甲 時 (+1 AC)(不適用於無盔甲)。
    • 雙持專長: 在使用兩把近戰武器時 +1 AC。如果使用此專長,請在“其他加成”中輸入 +1。
    • 其他加成: 用於像保護戒指 (+1)、防禦護腕 (+2,僅在不穿盔甲或盾牌的情況下) 或類似功能的通用欄位,這些功能提供固定的 AC 加成。

    法術和特徵效果

    • 法師盔甲: 在無盔甲的情況下,將基本 AC 設置為 13 + 敏捷。不要與其他基本公式堆疊;使用最佳合法基數。
    • 樹皮術: 在考慮所有基本和合法堆疊後,AC 不能低於 16。這是一個 下限,而不是加成。
    • 急速: +2 AC。
    • 守護連結: 給綁定生物 +1 AC。
    • 盾牌法術: 在你下一回合開始之前 +5 AC。它對特定攻擊具有反應性。使用複選框預覽該攻擊的臨時 AC。

    掩護和情境修正

    • 半掩護: 對該攻擊 +2 AC。
    • 三分之四掩護: 對該攻擊 +5 AC。
    • 完全掩護: 無法成為目標;該工具不會為此情況添加 AC 數字。
    • 自訂修正值: 用於桌上裁定、稀有特徵或未在其他地方列出的臨時效果。

    工具遵循的計算順序

    1. 選擇基本 AC
      • 如果穿著盔甲:使用該盔甲的基本和敏捷規則(輕型全敏捷,中型上限 +2,重型不適用敏捷)。
      • 如果無盔甲:比較符合條件的公式(例如,10+敏捷、野蠻人、僧侶、龍族、自然盔甲、法師盔甲),並使用最高合法基數。
    2. 應用下限,例如樹皮術(如果較低則提高至 16)。
    3. 添加靜態加成
      • 盾牌 (+2) 和如果由所選基數允許的盾牌增強。
      • 如果穿著盔甲,則添加盔甲增強。
      • 防禦風格 (+1) 僅在穿著盔甲時適用。
      • 急速 (+2)、守護連結 (+1)、其他加成、自訂修正值。
    4. 情境層
      • 掩護加成 (+2 或 +5) 和盾牌法術 (+5) 在“對這次攻擊的 AC”行中顯示,以便你可以比較正常 AC 和每次攻擊的 AC。

    工具強制的規則互動

    • 中型盔甲 將敏捷加成上限設為 +2。
    • 重型盔甲 忽略敏捷。
    • 穿著盔甲 禁用僧侶/野蠻人的無盔甲防禦和法師盔甲。
    • 僧侶無盔甲防禦 不允許使用盾牌。
    • 野蠻人無盔甲防禦 允許使用盾牌。
    • 法師盔甲 是替代基數,而不是堆疊加成。選擇最佳合法基數。
    • 樹皮術 是 16 的下限,而不是堆疊在上面的加成。
    • 防禦戰鬥風格 僅在 穿著盔甲 時適用。

    常見範例

    • 鏈甲 + 盾牌 + 防禦風格: 16(鏈甲) + 2(盾牌) + 1(風格) = 19。
    • 法師使用法師盔甲和敏捷 +3: 13 + 3 = 16;在一次攻擊中使用盾牌法術:21。
    • 野蠻人無盔甲防禦 敏捷 +2 體質 +3 搭配盾牌: 10 + 2 + 3 + 2 = 17。
    • 僧侶無盔甲防禦 敏捷 +3 智慧 +3,防禦護腕 +2: 10 + 3 + 3 + 2 = 18(不穿盔甲或盾牌)。
    • 樹皮術檢查: 如果你計算出的 AC 是 14,樹皮術將其提高至 16。

    故障排除和提示

    • 如果兩個選項似乎可以堆疊,請檢查其中一個是否是 基數,而另一個是 加成。基數不會堆疊;最高合法基數獲勝。
    • 對於提供固定 AC 加成的靜態、始終開啟的物品,使用“其他加成”。對於任何不尋常的情況,使用“自訂修正值”。
    • 在解決攻擊之前,保持“盾牌法術 +5”關閉。然後切換它以查看該攻擊的反應性 AC。
    • 掩護僅與特定攻擊者相關。使用它在“對這次攻擊的 AC”中,而不是在你始終開啟的 AC 中。

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