Dù bạn đang lăn để giành lượt đi trước, kiểm tra đòn chí mạng, hay chỉ cần chọn nhanh giữa 20 lựa chọn, công cụ tạo số ngẫu nhiên 1-20 này sẽ giúp bạn. Nó hoạt động y như xúc xắc 20 mặt (d20) kinh điển trong các game nhập vai bàn, nhưng không lo lăn rơi khỏi bàn. Công cụ có hiệu ứng quay trực quan, nên khi bạn chọn một số từ 1 đến 20, kết quả vừa hồi hộp, dễ nhìn và hoàn toàn công bằng.
Vì Sao Nên Dùng Cái Này Thay Vì Xúc Xắc Thật?
Ai cũng thích cảm giác cầm xúc xắc nhựa, nhưng bản số ngẫu nhiên trên màn hình có nhiều lợi thế mà xúc xắc thật không làm được:
- Không mơ hồ: Xúc xắc thật đôi khi rơi nghiêng hoặc kẹt sát mép sách. Vòng quay của chúng tôi dừng đúng một kết quả rõ ràng. Không cần lăn lại.
- Lăn siêu nhanh: Cần lăn 20 đòn tấn công một lúc? Bạn có thể tạo ngay một danh sách kết quả hàng loạt. Thử làm vậy với một con xúc xắc xem.
- Hồi hộp đã mắt: Vòng quay chậm dần giống hệt xúc xắc đang lăn. Căng thẳng y như thật: ra 20 hay ra 1 đây?
- Chế độ im lặng: Lăn xúc xắc trên bàn cứng khá ồn. Công cụ có thể tắt âm thanh, hợp cho chơi khuya hoặc môi trường yên tĩnh.
- Ngẫu nhiên chuẩn: Xúc xắc nhựa rẻ có thể có bọt khí làm lệch trọng lượng. Thuật toán của chúng tôi cho kết quả cân bằng theo đúng toán học.
Ngẫu Nhiên Cỡ Nào? (Không Có “Xúc Xắc Gian”)
Trong game, lăn công bằng là chuyện sống còn. Bạn cần biết rằng “Natural 20” có khả năng xảy ra đúng như “Natural 1”.
Chúng tôi không dùng mấy đoạn script ngẫu nhiên đơn giản. Công cụ này chạy bằng thuật toán Xoshiro256ss, được “gieo hạt” từ dữ liệu entropy cao lấy từ chính chuyển động chuột của bạn. Nhờ vậy, kết quả đạt mức an toàn kiểu mật mã. Hiểu nôm na, nó giống như bạn lắc cốc xúc xắc cả chục phút. Không thể đoán trước và cũng không thể gian lận.
Các Cách Dùng Phổ Biến Của Bộ Chọn Số 1-20
Số 20 là “vua” trong thế giới game bàn, nhưng nó còn dùng được cho nhiều việc khác ngoài chuyện diệt rồng:
- Tabletop RPG (D&D, Pathfinder): Hệ d20 dùng 1-20 cho kiểm tra kỹ năng, đòn đánh và cứu nguy. Công cụ này như trợ lý “Dungeon Master” gọn nhẹ trong túi.
- Câu hỏi trên lớp: Giáo viên có 20 học sinh hay dùng cách này để chọn ngẫu nhiên một bạn trả lời.
- Số áo thể thao: Nhiều môn theo đội dùng số áo 1-20 cho đội hình chính. Dùng để chia số hoặc chọn người tập bài drills.
- Xáo trộn danh sách: Danh sách “Top 20” rất phổ biến. Dùng công cụ để chọn ngẫu nhiên một mục trong Top 20 để xem hoặc nghe hôm nay.
- theo dõi thói quen: Nếu bạn đang xây thói quen, hãy gán 20 việc nhỏ vào danh sách. Mỗi sáng quay một lần để biết hôm nay làm việc nào.
Xác Suất Khi Lăn
Khi bạn chọn một số từ 1 đến 20, đây là phân phối đều cổ điển. Một vài con số cơ bản:
- Xác suất mỗi số: Đúng 5%.
- Cơ hội chí mạng: Ra 20 xảy ra 5% (1 lần trong 20).
- Cơ hội trượt chí mạng: Ra 1 xảy ra 5% (1 lần trong 20).
Khác với xúc xắc thật có thể mòn theo thời gian, mã của chúng tôi luôn cân bằng mãi. Lần lăn thứ 10.000 có đúng tỷ lệ như lần lăn đầu tiên.
Vì Sao Vòng Quay Trực Quan Quan Trọng Khi Chơi Game
Niềm tin là thứ rất lớn trong game. Nếu Dungeon Master núp sau màn và nói “Con rồng ra 20”, người chơi dễ nghi ngờ. Nhưng nếu DM bật công cụ này lên chia sẻ màn hình và mọi người cùng thấy vòng quay dừng ở 20, cả bàn sẽ bùng nổ vì hoảng hốt. Phần hình ảnh giúp xác thực kết quả. Nó chứng minh rằng số phận, không phải con người, đã quyết định.
Cách Tạo Kết Quả Hàng Loạt
Nếu bạn là DM đang chuẩn bị một trận lớn và muốn “lăn sẵn” 50 đòn tấn công của goblin, đừng lăn tay. Hãy dùng chế độ hàng loạt:
- Nhập “50” vào ô “How many numbers”.
- Bấm “Generate”.
- Vòng quay quay một lần cho đã mắt, nhưng cả 50 kết quả sẽ hiện ngay trong danh sách bên dưới.
- Bấm “Copy results” để dán vào ghi chú buổi chơi.
CalcuLife.com









Để lại bình luận