선택지가 12개나 있는데 딱 하나만 골라야 하나요? 이 1-12 랜덤 숫자 생성기가 가장 빠른 해결책입니다. 1년 12개월 중 무작위로 고르거나, 별자리를 선택하거나, 게임에서 주사위를 굴리는 용도로도 좋아요. 계산은 즉시 처리됩니다. 시각적인 룰렛이 과정을 그대로 보여주기 때문에, 편향이나 망설임 없이 1부터 12 사이 숫자를 공정하게 뽑을 수 있습니다.
1-12 생성기 주요 기능
대부분의 도구는 화면에 숫자만 툭 보여주고 끝입니다. 우리는 더 재미있고, 더 믿을 수 있게 쓰도록 이 생성기를 만들었습니다. 차별점은 다음과 같습니다.
- 인터랙티브 룰렛: 룰렛이 돌아가다가 실제로 숫자에 멈춥니다. 시각적으로 확인할 수 있어 결과가 더 확실하고 신뢰감 있게 느껴집니다.
- 대량 목록 생성: 시뮬레이션용 데이터가 필요하다면, 100개나 1000개 숫자도 순식간에 생성할 수 있습니다.
- 유연한 입력: 기본값은 1-12 랜덤 숫자지만, 최대값을 원하는 대로 바꿀 수 있습니다(최대 9999).
- 사운드 효과: 룰렛의 틱틱 소리와 완료 알림음을 제공합니다. 조용히 작업해야 한다면 무음으로 끌 수 있어요.
- 진짜 랜덤: 고급 엔트로피 기반 알고리즘을 사용해, 매번 결과를 예측할 수 없도록 만듭니다.
- 원클릭 복사: 생성한 숫자 목록을 바로 복사해 필요한 곳에 붙여넣을 수 있습니다.
얼마나 무작위인가요?
12번이 뽑힐 확률은 1번과 완전히 같습니다. 그 점을 확실히 보장합니다.
이 도구는 Xoshiro256ss 알고리즘을 기반으로 동작합니다. 전문가용 의사 난수 생성기(PRNG)이며, crypto.getRandomValues로 만든 시드에 마우스 움직임에서 얻은 고유 데이터를 섞어 사용합니다. 이 과정으로 매 스핀마다 완전히 다른 “디지털 지문”이 만들어집니다. 결과는 수학적으로 균일하고 편향이 없습니다.
1-12 숫자 뽑기의 실사용 예
숫자 12는 시간과 문화에서 정말 자주 등장합니다. 그래서 이 생성기는 아래처럼 많이 사용돼요.
- 무작위 월 선택: 12개월이 있으니 “연간 계획”에 딱 맞습니다. 1은 1월, 12는 12월로 정해두고 휴가 시기나 점검 시점을 랜덤으로 뽑아보세요.
- “d12” 주사위 굴리기: 테이블탑 RPG(D&D 등)에서는 12면체 주사위를 무기 피해나 특정 수치에 사용합니다. 주사위를 깜빡했다면 이 도구가 즉시 대체해 줍니다.
- 별자리 선택: 점성술 별자리는 12개입니다. 운세 보기나 캐릭터 설정에서 랜덤 별자리를 고를 때 유용해요.
- 배심원 선택 시뮬레이션: 표준 배심원은 12명으로 구성됩니다. 모의 재판에서 “배심원장”을 랜덤으로 뽑거나 특정 배심원을 제외할 때 사용하기도 합니다.
- 시계(1~12시): 1부터 12 사이의 시간을 뽑아 하루 중 특정 시간을 무작위로 정할 수 있습니다.
확률 이해하기
1부터 12까지 숫자를 뽑는 것은 균등분포를 다루는 것입니다. 계산은 이렇게 됩니다.
- 확률: 각 숫자가 선택될 확률은 8.33%입니다.
- 분포: 이상적인 120번 스핀에서는 각 숫자가 정확히 10번씩 나오는 것이 기대값입니다.
이 알고리즘은 장기적으로 룰렛의 모든 숫자에 대해 8.33% 확률이 균일하게 유지되도록 설계되었습니다.
왜 시각적인 룰렛을 쓰나요?
투명성이 중요합니다. 12명의 후보 중 당첨자를 뽑는 상황이라면, 모두가 과정을 보고 싶어 합니다. 텍스트로 숫자만 나오는 방식은 재미도 없고, 과정이 보이지 않습니다. 반면 룰렛은 감속하는 모습이 그대로 보이고, 멈추기 전 다른 숫자들을 지나가며 최종 숫자에 도달합니다. 이런 “시각적 증거”가 신뢰를 만들고, 결과에 대한 이의 제기를 줄여 줍니다.
대량 데이터 생성
스프레드시트나 통계 분석을 위해 1부터 12 사이 숫자를 반복해서 뽑아야 한다면, 매번 수동으로 돌리지 마세요. 대량 생성 기능을 사용하면 됩니다.
- “생성 개수” 입력란에 필요한 수량을 입력하세요(예: 1200).
- “생성”을 클릭하세요.
- 룰렛은 한 번만 돌아 시각적인 경험을 제공하고, 1200개 전체 목록은 결과 박스에 즉시 표시됩니다.
- “결과 복사”를 눌러 문서로 옮기세요.
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