Tento 2D aim trainer běží ve vašem prohlížeči a pomáhá zlepšit přesnost kliků, reakční čas, rychlost flicků a sledování cílů. Je to jednosouborový widget: rychle se načítá, funguje na mobilu a je soukromý (data zůstávají ve vašem zařízení). Vyberte režim, stiskněte Start a okamžitě získáte zpětnou vazbu v grafech, heatmapách a osobních maximech. Nástroj je vhodný i pro české hráče a týmy — dobře funguje při běžných domácích připojeních v ČR a lze jej používat k přípravě na lokální LAN akce a tréninky v české herní komunitě.
2D trénink míření
Procvičujte reakce, flick a sledování přímo v prohlížeči. Jednominutové seance, podrobné statistiky a osobní rekordy.
Vlastní nastavení (automaticky, když je Náročnost = Vlastní)
Proč používat tento aim trainer
- Cílený trénink: tři zaměřené režimy — Reaction, Flick, Tracking — odpovídají základním dovednostem ve střílečkách a akčních hrách.
- Konkrétní statistiky: přesnost v %, průměr/medián/P95 reakčního času, surrogát time-to-kill, série, heatmapa a minigrafy progresu.
- Hluboká přehratelnost: předvolby obtížnosti a Vlastní nastavení (velikost cíle, doba života, frekvence spawnů, rychlost, model pohybu).
- Bez zbytečné bariéry: jeden widget, bez přihlašování, bez cookies kromě localStorage. Exportujte JSON/CSV, když chcete data analyzovat.
Jak to funguje
- Vyberte Režim (Reaction, Flick nebo Tracking) a Obtížnost (preset). Volitelně: otevřete Vlastní pro doladění velikosti, spawnů, rychlosti apod.
- Zvolte Délku (30s/60s/120s). Stiskněte Start.
- Použijte myš (nebo dotyk na mobilu) k trefování cílů. Space pauzuje/spouští, R resetuje.
- Po uplynutí času si projděte shrnutí, histogram, přesnostní minigraf a hit heatmapu.
Režimy & co trénují
- Reaction — Jeden cíl se objeví v nepředvídatelných časech. Klikněte co nejrychleji. Trénuje hrubý reakční čas a počáteční zaměření.
- Flick — Po zásahu se okamžitě objeví nový cíl. Trénuje flicky, mikroúpravy a disciplinu kliknutí.
- Tracking — Pohyblivý cíl. Kliky na cíl dávají zpětnou vazbu bez penalizace za kliky mimo; timeouty se počítají jako „miss“. Trénuje kontinuální sledování, predikci a hladké sledování pohybu.
Ovládání & volby (stručný přehled)
- Velikost cíle (px): menší = těžší, ale reálnější pro úzké headshot boxy.
- Spawn každých (ms): čas mezi spawnem. Nižší = rychlejší tempo.
- Doba života (ms): jak dlouho cíl vydrží předtím, než je to považováno za miss.
- Současně: kolik cílů může existovat najednou (zejména pro těžší tréninky a pokročilé multitarget flicky).
- Pohyb: Žádný / Lineární / Sinusový / Náhodná chůze (používá se v Tracking nebo když povolíte pohyb u vlastních flick drilů).
- Rychlost (px/s): rychlost cíle.
- Spawn padding (%): drží spawn dále od okrajů pro férovější úhly.
- Okraj pole (%): vnitřní hranice pro HUD a cíle.
- Křížek / Zvuk / Snížit pohyb: volby pro komfort a přístupnost.
Skóring, přesnost a série
- Skóre = základní body (menší cíle = více) × bonus za střed × násobič komba.
- Přesnost % = zásahy ÷ (zásahy + minuty). V Tracking se jako minuty počítají pouze time-outy; kliky mimo nejsou penalizovány.
- Kombo & série: každé po sobě jdoucí zásah zvyšuje kombo; miss nebo timeout jej resetuje. Série ukazují disciplínu klikání.
Metriky, které uvidíte
- Průměr / Medián / P95 reakční čas (ms): průměr ukazuje celkovou rychlost; medián snižuje vliv odlehlých hodnot; P95 sleduje vašich nejpomalejších 5 % reakcí.
- Přesnostní minigraf: trend přesnosti napříč pokusy; stoupající čára = zlepšující se stabilita.
- Hit heatmapa: kde byly cíle nejčastěji zasaženy. Studené rohy naznačují slabé pokrytí; koncentrace ve středu může značit „tunelové vidění“.
- Chyba (px): vzdálenost od středu cíle. Nižší = přesnější mikrokontrola.
Čtení výsledků (rychlé prahy)
| Úroveň | Přesnost | Prům. RT (Reakce) | Flick skóre za 60s* | Poznámky |
|---|---|---|---|---|
| Začátečník | ≤ 65% | > 350 ms | < 7 500 | Soustřeďte se na čisté kliky; používejte větší cíle. |
| Středně pokročilý | 66–80% | 280–350 ms | 7 500–13 000 | Začněte zmenšovat velikost; postupně zvyšujte frekvenci spawnů. |
| Pokročilý | 81–90% | 220–279 ms | 13 000–20 000 | Přidejte pohyb; cvičte mikro-flicky. |
| Elitní | > 90% | < 220 ms | > 20 000 | Ztěžujte nastavení; usilujte o konzistenci (nízké P95). |
*Skóre se liší podle nastavení. Pro srovnání používejte osobní maxima.
Profesionální sestavy & reálné situace
- CS/Valorant flick rutina (60s): Flick režim, Normal → Vlastní: velikost 22–26 px, doba života 900–1100 ms, spawn každých 320–360 ms, pohyb Žádný. Doporučené DPI 400–800 (cca 25–40 cm/360) — vhodné pro hráče z českých LANů a domácích sestav. Cíl: 85 %+ přesnost, medián RT < 250 ms.
- Overwatch/TF2 tracking (60s): Tracking, Lineární, rychlost 260–320 px/s, doba života 2000 ms, padding 8%. Hodí se pro 144–240 Hz monitory běžné v českých herních kavárnách a domácnostech. Cíl: časté potvrzení zásahu bez timeoutů; sledujte trend P95.
- Battle royale endgame stres (120s): Flick nebo Tracking se o něco menšími cíli a kratšími životnostmi; trénujte ve stavu únavy, udržujte přesnost > 80 % — užitečné pro dlouhé české ligové zápasy a online série.
- Uživatelé s ovladačem / dotykem: Větší cíle (32–40 px), pomalejší rychlost, delší doba života; zvyšujte vždy jen jeden parametr za trénink. Na mobilech zohledněte velikost obrazovky a režim citlivosti dotyku typický pro lokální telefony.
Týdenní plán postupu (příklad)
- Den 1–2: Reaction x3 (60s), Flick x2 (60s). Zaměřte se na čisté kliky, žádné spamování.
- Den 3–4: Flick x3, Tracking x2. Mírně zmenšete velikost cíle.
- Den 5–6: Tracking x3, Reaction x2. Zvyšte rychlost nebo zkraťte dobu života cílů.
- Den 7: Testovací den. Držte nastavení konstantní. Porovnejte přesnost, medián RT, P95 a nejlepší sérii.
Heatmapa & analytika: co upravit
- Studené okraje: přidejte tréninky se spawny u okrajů tím, že snížíte padding o 1–2 % každý trénink.
- Vysoká chyba ve středu: zpomalte spawny nebo zvětšete velikost o 2–4 px, získejte kontrolu a pak opět snižujte.
- Stoupající P95 při stabilním mediánu: únava nebo špatné tempo — mírně prodlužte dobu života, udržte přesnost, poté vraťte baseline.
Výkon & tipy na latenci
- Spouštějte trainer v jedné kartě; zavřete náročné stránky. Upřednostněte monitor s vysokou obnovovací frekvencí, pokud je k dispozici.
- Používejte stejná DPI/citlivost, se kterou hrajete. Konzistence poráží novinky.
- Na noteboocích zapněte režim napájení; vypněte úsporné režimy, které škrtí CPU/GPU.
Přístupnost & pohodlí
- Povolte Snížit pohyb, pokud sinusový pohyb způsobuje nepohodlí.
- Zapněte Křížek pro trénink vizuálního zarovnání.
- Přepněte Zvuk, pokud vám audio potvrzení pomáhá s načasováním (krátký „blip“).
Data, soukromí a exporty
- Všechna data ze sezení, nejlepší výsledky a nastavení jsou uloženy v localStorage vašeho prohlížeče.
- Použijte Export JSON pro zálohu/sdílení a Export CSV pro tabulky nebo vlastní analýzy.
- Importujte JSON pro zobrazení minulých sezení v grafech bez přepisování současných nejlepších výsledků.
Časté potíže a řešení
- „Přesnost klesá i při zásazích“ — V Tracking se jako minuty počítají pouze time-outy. Kliky mimo neubírají přesnost.
- „Obraz vypadá rozmazaně“ — Zkontrolujte zoom v prohlížeči. Canvas se škáluje podle device pixel ratio; při 100% zoomu je obraz nejostřejší.
- „Seká na slabších zařízeních“ — Povolte Snížit pohyb, snižte rychlost cílů a prodlužte Spawn každých.
Rychlý slovníček
- Reakční čas (RT): zpoždění od spawn až po váš zásah.
- Medián RT: střední hodnota vašich RT; stabilní ukazatel rychlosti.
- P95 RT: 95. percentil; jak pomalé jsou vaše nejpomalejší pokusy.
- Chyba středu: vzdálenost v pixelech od místa zásahu ke středu cíle.
FAQ
Q: Můžu porovnávat skóre napříč zařízeními?
A: Jen pokud zachováte identická nastavení. Použijte stejný režim, velikost cíle, spawn/doba života a délku sezení.
Q: Co mám zlepšovat jako první?
A: Cílem je dosáhnout >80% přesnosti při pohodlných nastaveních. Poté postupně snižujte velikost nebo dobu života.
Q: Je 60 sekund dost?
A: Ano, na denní mikro-drily to stačí. Použijte 120s pro testování vytrvalosti nebo trendů konzistence.
Doporučená výchozí nastavení
- Začátečník: velikost 36 px, doba života 1500 ms, spawn 480 ms, pohyb Žádný.
- Středně pokročilý: velikost 28 px, doba života 1200 ms, spawn 380 ms.
- Pokročilý: velikost 22–24 px, doba života 900–1100 ms, spawn 300–340 ms; v Tracking přidejte lineární pohyb.
Verze & poznámky
- Aktuální sestavení: jednosouborový widget s režimy Reaction, Flick, Tracking; heatmapa přes celou šířku; kurzor s křížkem; kliky v Tracking dávají okamžitou zpětnou vazbu; v Tracking se z přesnosti odečítají pouze timeouty.
- Persistenční data: posledních 200 sezení uložených lokálně; osobní rekordy pro každý režim.
Jaké je vaše nejlepší skóre? Sdílejte v komentářích níže!
CalcuLife.com









Napsat komentář