Deze 5e Armor Class (AC) Calculator laat je je vaardigheidsmodifiers invoeren, een harnas of een onbeschermde formule kiezen, een schild toevoegen en magische bonussen toepassen, en spreuken of situationele effecten toepassen. Het toont je huidige AC en, optioneel, de AC “tegen deze aanval” wanneer je dingen zoals dekking of de Schild spreuk in- of uitschakelt. Een uitleg geeft elke stap weer, zodat je de berekeningen aan de tafel kunt verifiëren. Dit hulpmiddel is bijzonder nuttig voor spelers in Nederland, waar Dungeons & Dragons steeds populairder wordt.

5e Pantserklasse (AC) Calculator
AC 0
AC vs deze aanval 0
Uiteenzetting
    Dit delen?
    WhatsApp X Telegram Facebook LinkedIn Reddit

    Hoe het hulpmiddel te gebruiken

    1. Voer vaardigheidsmodifiers in (Dex, Con, Wis). Gebruik de waarden van je karakterblad.
    2. Kies harnas of laat “Geen harnas” staan. Het hulpmiddel handhaaft de regels voor lichte/middelmatige/zware harnassen voor Dexteriteit.
    3. Kies schild als je er een bij je hebt. Voeg schildverbetering toe als het magisch is.
    4. Als onbeschermd, kies de basisformule (bijv. Barbarian of Monk Unarmored Defense, Draconic Resilience, natuurlijke armor, of Mage Armor).
    5. Schakel effecten in zoals Barkskin (AC vloer 16), Haste (+2), Warding Bond (+1). Gebruik “Andere bonussen” voor items zoals Ringen/Cloaks of Protection of Bracers of Defense. Gebruik “Aangepaste modifier” voor elke tafelregel of homebrew.
    6. Kies dekking als dit relevant is voor de huidige aanval (+2 halve dekking, +5 driekwart dekking).
    7. Gebruik “Schild spreuk +5” bij het oplossen van een specifieke aanval. Het hulpmiddel toont “AC tegen deze aanval.”
    8. Lees de uitleg om de basisformule, toegevoegde bonussen, vloeren en situationele modifiers te zien.

    Wat AC meet

    AC vertegenwoordigt hoe moeilijk je te raken bent met een aanval. Aanvallen gooien een d20 + aanval bonus. Als het resultaat gelijk is aan of hoger is dan je AC, raakt de aanval. Een hogere AC vermindert de kans op raken.

    Basis AC-bronnen (kies precies één)

    • Harnas
      • Licht harnas: Basis AC weergegeven door het harnas + je volledige Dex-modifier.
      • Middelmatig harnas: Basis AC + Dex-modifier gecapteerd op +2.
      • Zwaar harnas: Vaste AC. Dex is niet van toepassing.
    • Onbeschermde formules (geen harnas gedragen)
      • Standaard: 10 + Dex.
      • Barbarian Unarmored Defense: 10 + Dex + Con. Schilden zijn toegestaan.
      • Monk Unarmored Defense: 10 + Dex + Wis. Schilden zijn niet toegestaan.
      • Draconic Resilience: 13 + Dex. Geen harnas.
      • Natuurlijke Armor: Een vaste basis (bijv. 17) met of zonder Dex, afhankelijk van de eigenschap. Gebruik de invoer om de gegevens van je wezen weer te geven.
      • Mage Armor: 13 + Dex terwijl je geen harnas draagt. Het vervangt, in plaats van stapelt met, andere onbeschermde bases. Kies welke basis het hoogste legale resultaat geeft.

    Online Calculator voor 5e Pantserklasse

    Harnassen, schilden en magische bonussen

    • Harnasverbetering (+1 tot +3): Voegt direct toe aan AC wanneer je dat harnas draagt.
    • Schild: +2 AC wanneer uitgerust en toegestaan door je basis. Een magisch schild voegt zijn verbetering bovenop de +2 toe.
    • Defense Fighting Style: +1 AC terwijl je harnas draagt (niet onbeschermd).
    • Dual Wielder feat: +1 AC terwijl je twee melee wapens hanteert. Als je dit gebruikt, voer dan +1 in bij “Andere bonussen.”
    • Andere bonussen: Generiek veld voor items zoals een Ring of Cloak of Protection (+1), Bracers of Defense (+2, alleen als je geen harnas of schild draagt), of vergelijkbare functies die vlakke AC-bonussen geven.

    Spreuken en effecteffecten

    • Mage Armor: Stelt basis AC in op 13 + Dex terwijl onbeschermd. Stapel het niet met andere basisformules; gebruik de beste legale basis.
    • Barkskin: AC kan niet lager zijn dan 16 nadat alle basis- en legale stapelingen zijn overwogen. Het is een vloer, geen bonus.
    • Haste: +2 AC.
    • Warding Bond: +1 AC voor het verbonden wezen.
    • Schild spreuk: +5 AC tot het begin van je volgende beurt. Het is reactief op een specifieke aanval. Gebruik het selectievakje om de tijdelijke AC voor die aanval te bekijken.

    Dekking en situationele modifiers

    • Halve dekking: +2 AC tegen de aanval in kwestie.
    • Driekwart dekking: +5 AC tegen de aanval in kwestie.
    • Volledige dekking: niet doelwitbaar; het hulpmiddel voegt geen AC-nummer toe voor deze situatie.
    • Aangepaste modifier: Gebruik dit voor tafelregels, zeldzame functies of tijdelijke effecten die elders niet zijn vermeld.

    Berekeningsvolgorde die het hulpmiddel volgt

    1. Kies de basis AC:
      • Als je harnas draagt: gebruik de basis van dat harnas en Dex-regels (licht volledige Dex, gemiddeld cap +2, zwaar geen Dex).
      • Als onbeschermd: vergelijk de in aanmerking komende formules (bijv. 10+Dex, Barbarian, Monk, Draconic, Natuurlijke Armor, Mage Armor) en gebruik de hoogste legale basis.
    2. Pas vloeren toe zoals Barkskin (verhoog naar 16 als lager).
    3. Voeg statische bonussen toe:
      • Schild (+2) en schildverbetering als toegestaan door de gekozen basis.
      • Harnasverbetering als je harnas draagt.
      • Defense stijl (+1) alleen terwijl je harnas draagt.
      • Haste (+2), Warding Bond (+1), Andere bonussen, Aangepaste modifier.
    4. Situationele laag:
      • Dekking bonus (+2 of +5) en de Schild spreuk (+5) worden weergegeven in de “AC tegen deze aanval” regel, zodat je je normale AC en je per-aanval AC kunt vergelijken.

    Regels interacties die het hulpmiddel afdwingt

    • Middelmatig harnas beperkt Dex-bonus tot +2.
    • Zwaar harnas negeert Dex.
    • Harnas dragen schakelt Monk/Barbarian Unarmored Defense en Mage Armor uit.
    • Monk Unarmored Defense staat geen schilden toe.
    • Barbarian Unarmored Defense staat schilden toe.
    • Mage Armor is een vervangende basis, geen stapelbonus. Kies de beste legale basis.
    • Barkskin is een vloer op 16, geen bonus die erbovenop stapelt.
    • Defense Fighting Style geldt alleen terwijl je harnas draagt.

    Veelvoorkomende voorbeelden

    • Kettingmail + schild + Defense stijl: 16 (ketting) + 2 (schild) + 1 (stijl) = 19.
    • Wizard met Mage Armor en Dex +3: 13 + 3 = 16; met de Schild spreuk voor één aanval: 21.
    • Barbarian UD Dex +2 Con +3 met schild: 10 + 2 + 3 + 2 = 17.
    • Monk UD Dex +3 Wis +3, Bracers of Defense +2: 10 + 3 + 3 + 2 = 18 (geen harnas of schild).
    • Barkskin controle: Als je berekende AC 14 is, verhoogt Barkskin het naar 16.

    Probleemoplossing en tips

    • Als twee opties lijken te stapelen, controleer dan of de ene een basis is en de andere een bonus. Bases stapelen niet; de hoogste legale basis wint.
    • Gebruik “Andere bonussen” voor statische, altijd actieve items die vlakke AC-bonussen geven. Gebruik “Aangepaste modifier” voor alles ongewoons.
    • Houd “Schild spreuk +5” uitgeschakeld totdat je een aanval oplost. Schakel het dan in om je reactieve AC voor die aanval te zien.
    • Dekking is alleen relevant ten opzichte van een specifieke aanvaller. Gebruik het in “AC tegen deze aanval,” niet in je altijd actieve AC.

    CalcuLife.com