ボードゲームやカードゲームの順番決め、友達同士のゆるい抽選、授業やイベントの班分け、仕事の当番・シフト決めなど、「適当に決めると後で文句が出そう」という場面でサクッと使えるツールです。ブラウザだけで動くので、スマホでもパソコンでも、ページを開いたらすぐに使い始められます。
乱数メーカー
「誰から始めるか」「どの番号が当たりか」「どの班に入るか」みたいな、ちょっとした決めごとを公平に決めたい時に使えるシンプルな乱数メーカーです。最小値と最大値を決めてボタンを押すだけで、その条件に合った数字をさっと作ってくれます。
乱数メーカーの使い方
- 最小値を入力する
「最小値」の欄に、一番小さい数字を入力します。例えば 1 から番号を振りたいなら、ここに 1 と入れます。 - 最大値を入力する
「最大値」の欄に、一番大きい数字を入力します。クラス全員 30 人なら 30、くじ番号を 100 までにしたいなら 100 という感じで設定します。 - 何個の数字を作るか決める
「何個の数字を作るか」に必要な個数を入力します。1 人だけ選ぶなら 1、チーム分けで 10 人ぶん欲しいなら 10 など、自由に指定できます。 - 同じ数字を出していいかどうか選ぶ
「同じ数字の重複を許可する」にチェックが入っていると、同じ数字が何回か出てくる可能性があります。チェックを外すと、一度出た数字はもう出てこないので、人数分の番号を振る時や、かぶりなしの抽選をしたい時に便利です。 - 結果の並び順を決める
「結果の並び順」で「抽選された順番のまま」「小さい順に並べる」「大きい順に並べる」から選べます。あとでノートや表に書き写したい時は、小さい順にそろえておくと見やすくなります。 - プリセット範囲を使う
画面上部のボタンから、よく使う範囲をワンタップで呼び出せます。コインの表裏に使える 1〜2、サイコロ用の 1〜6、軽い抽選にちょうどいい 1〜10 など、毎回入力するのが面倒な範囲はプリセットから選ぶと楽です。 - 「生成する」を押す
条件を決めたら「生成する」を押します。少しだけ数字が入れ替わる演出のあとで、大きな文字で最終的な結果が表示されます。パッと見ただけで結果が分かるようになっています。 - 結果をコピーしたりリセットしたりする
「結果をコピー」を押すと、表示されている数字をそのままチャットやメモアプリ、スプレッドシートなどに貼り付けられます。「結果をリセット」を押せば、初期状態に戻して、別の条件でまたやり直せます。
乱数メーカーの中身と考え方
この乱数メーカーは、指定した最小値と最大値のあいだから整数を選ぶシンプルな仕組みです。どの数字も、だいたい同じくらいの確率で選ばれるように作られています。例えば 1〜10 と設定した場合は、1 も 10 も他の数字と同じように「出やすさ」がそろうイメージです。
乱数の元になるのは、あなたが使っているブラウザや端末が持っている乱数機能です。対応していれば、暗号用途でも使われるしっかりした乱数の機能を優先的に使い、そこに内部の計算や時間の情報などを混ぜて、同じ設定で何度も使っても偏りが目立ちにくいように工夫しています。
「重複なし」を選んでいる時は、いわゆる「一度引いたくじは箱に戻さない」方式になります。一度出た数字をメモしておき、それ以外の候補から次の数字を選ぶ、という流れを指定した個数まで繰り返します。もし範囲の中にある数字の数よりも多い個数を要求してしまった場合は、その条件では作れないので、エラーメッセージで知らせます。
抽選が終わったあとは、あなたが指定した並び方に合わせて順番だけを整えます。数字そのものは変えずに、読みやすくするために並び順だけ調整しているイメージです。そのうえでメインの結果欄に表示し、同時に下の「最近の結果」にも履歴を残します。さっきまでの抽選結果を振り返りたい時は、そのリストを見ればすぐ確認できます。
なお、この乱数メーカーは、日常のちょっとした場面で使うことを前提にしたオンラインツールです。ゲームやイベント、職場や学校での軽い抽選や順番決めには十分ですが、公営ギャンブルや大きな金額が動くシステム用に作られたものではありません。「みんなで気楽に運にまかせて決めるための道具」として使ってもらえればちょうどいいバランスです。
よくある質問
この乱数メーカーはどのくらいランダムですか
普段使いの範囲であれば、「十分ランダム」と言ってよいレベルです。ブラウザ側の乱数機能をベースにして、内部でいくつかの要素を混ぜ合わせているので、毎回同じ条件で使っても、同じ並びが何度も続けて出ることはそう多くありません。ただし、専門の検査を受けた物理乱数装置と全く同じ精度を保証するわけではない点だけ理解しておいてください。
宝くじの番号決めに使ってもいいですか
買う前に数字の候補を考えたり、「どんな組み合わせが出るかな」と遊び感覚で試したりする分には問題ありません。ただし、実際の宝くじや公営ギャンブルには、それぞれ専用の抽選システムがあります。この乱数メーカーは公式な抽選方法の代わりではないので、あくまで自分用の参考や遊びとして使うのが無難です。
一度にどれくらいの数を作れますか
一度にそれなりの数まで生成できるようになっていますが、画面が見づらくなったりブラウザが重くなったりしないように上限を設けています。特に「重複なし」で範囲に対して多すぎる個数を指定した場合は、その条件では作れないので、エラーメッセージで設定の見直しをお願いする形になります。
生成された数字はどこかに保存されていますか
生成された数字は、あなたのブラウザの中だけで表示されます。ページ下部の「最近の結果」に何件か履歴が残りますが、ページを閉じればそれも消えます。サーバー側で誰がどんな数字を出したかを記録したり、個人とひも付けて保存したりすることはありません。
数字以外のことにも使えますか
使い方次第でいろいろ応用できます。人に番号を振って順番を決める、質問やタスクに番号を付けて「次にどれをやるか」を乱数で決める、席番号をバラバラに割り振るなど、「とりあえず番号さえ振っておけば、何でも抽選にできる」感覚で使えます。じゃんけんの代わりに、運にまかせて決めたい時のちょうどいい相棒です。
「こんな乱数メーカーがあったら便利」というアイデアがあれば、ぜひコメントで教えてください。
CalcuLife.com








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