迷ったときはコイントスで即決。 2択でずっと悩んでいるなら、いったん “表か裏か” に任せるのもアリです。誰が先にやるか、どっちを選ぶか、ゲームの順番決めなど、サクッと決めたい場面で使える コイントス(表か裏か)シミュレーター です。

コインを投げる – 表か裏か

準備OK

結果

準備OK

コインが着地した瞬間に結果が表示されます。

履歴(直近20回)

ランダム性はどれくらい信頼できますか?

公正性チェック(1万回)

まとまった回数で試して、表/裏がどれくらい均等に出るか確認できます。通常のコイントスには影響しません。

未実行
表(おもて)
0
0.00%
裏(うら)
0
0.00%

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このコイントスが「信頼できる」理由

コイントスの本質は、0か1の1ビットをランダムに出すだけです。このツールは、ブラウザの Web Crypto(Web Cryptography API)を使って乱数を生成します。端末のOSから取得される予測しにくい乱数を利用するため、確率50%の “表/裏” を作る用途では、ブラウザ上でもかなり堅い方法です。

さらに、直近の結果がわかる過去20回の履歴もあります。感覚ではなく、実際にどう出ているかを見たいときに便利です。もっと大きなサンプルで確かめたい人は、下の1万回の公正性チェックを試してみてください。通常のコイントスには影響しない、完全に別枠のテストです。

コイントス – 表か裏かシミュレーター

表か裏かの確率はこう考えるとラク

フェアなコイントスでは、毎回の結果は独立しています。つまり、1回のコイントスで表(または裏)が出る確率は1/2です。そして、同じ結果がk回連続で出る確率は次の式になります。

(1/2)k

  • 2回連続(表表 / 裏裏):1/4 = 25%
  • 3回連続:1/8 = 12.5%
  • 4回連続:1/16 = 6.25%
  • 5回連続:1/32 = 3.125%
  • 6回連続:1/64 = 1.5625%

なので、連続が出ても “おかしい” というより、ちゃんと回数を重ねれば普通に起きる現象です。1〜2%くらいの出来事でも、回数が多いとそこそこ見かけます。

「連続したから次は逆が出る」は勘違い

  • ギャンブラーの誤謬:裏が5回続いても、次が表になりやすいわけではありません。次も50/50です。
  • 連続は自然に出る:長くやれば、4回や5回の連続はだいたいどこかで出ます。
  • 50/50は“毎回”ではない:100回の時点で少し偏っていても、それは普通です。乱数は揺れます。
  • ランダムは綺麗に交互じゃない:表裏表裏…みたいな並びはむしろ不自然で、実際は固まることが多いです。

回数が増えるとどうなる?

試行回数が増えていくと、表の割合も裏の割合もだんだん50%に近づく傾向があります。もちろん途中はブレますが、長い目で見ると落ち着いていくことが多いです。これは確率の考え方でいう大数の法則に関係します。

コイントスの使いどころ

  • 2択の即決:どっちにするか迷ったとき
  • ゲーム:先攻後攻、順番、チーム分けの決定
  • 学習:独立性、連続、乱数の見え方の簡単なデモ
  • ルール化:「表ならX、裏ならY」みたいなチャレンジや習慣づけ

知識の源

どんな場面でコイントスを使っていますか? もし「こういう機能が欲しい」があれば、コメントで教えてください。

CalcuLife.com