このD&D 5eイニシアチブ計算機は、迅速でテーブルに適したトラッカーで、戦闘者を正確にロールし、順序を決定します。任意のクリーチャーを追加し、DEXおよびその他の修正値を設定し、通常/アドバンテージ/ディスアドバンテージを選択し、1d202d10-1のようなカスタムダイスを使用します。「すべてをロール」を押すと、リストが自動的にソートされ、アクティブターンがハイライトされ、ワンタップでラウンドが進みます。各エントリには、ロールと修正値の明確な内訳が表示され、即座に監査できます。戦闘中に値を編集したり、個別に再ロールしたり、最終的な順序をクリップボードにコピーしたりして、モバイルやデスクトップでスムーズな流れを保つことができます。このツールは、日本のD&Dプレイヤーにとって、戦闘の進行をスムーズにし、戦略的な決定をサポートするための便利なリソースです。

D&D 5e イニシアチブ計算機

イニシアチブ順
ラウンド 1
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    クイックスタート

    1. クリーチャー名を入力します。
    2. DEX modと任意のMisc modを設定します。
    3. ダイス1d20のままにするか、変更します。
    4. Adv/Disを選択します(通常、アドバンテージ、ディスアドバンテージ)。
    5. 各クリーチャーに対して追加を選択します。
    6. すべてをロールを選択してイニシアチブの順序を作成します。
    7. 次のターンを使用して暗黙的に戦闘開始を選択します。アクティブエントリがハイライトされます。リストがラップすると、ラウンドが増加します。

    入力の説明(ロスター行)

    • 名前はリストと順序内のクリーチャーを特定します。任意のテキストを使用できます。
    • DEX modはクリーチャーの敏捷性修正値です。正の整数または負の整数が有効です。
    • Misc modはイニシアチブに適用される追加の修正値です。例:アラートフィート(+5)、クラスまたは魔法のボーナス、状況効果。加算可能で、負の値も取れます。
    • ダイスはイニシアチブをロールするための表現です。デフォルトは1d20です。1d20+22d10-1のような定数を含めることができます。最終的な合計には、フィールドからのDEX modとMisc modも加算されます。
    • Adv/Disは全体のダイス表現にアドバンテージまたはディスアドバンテージを適用します。このツールは、完全な表現を2回ロールし、高い(アドバンテージ)または低い(ディスアドバンテージ)合計を保持します。

    クリーチャーごとのミニアクション

    • ロールはそのクリーチャーのイニシアチブをロールし、順序を更新します。
    • 削除はロスターと順序からクリーチャーを削除します。

    グローバルコントロール

    • 追加は現在の入力を新しいクリーチャーカードとして追加します。
    • すべてをロールはロスター内のすべてのクリーチャーのイニシアチブをロールし、イニシアチブの順序をソートします。
    • 次のターンはアクティブポインターを次のクリーチャーに進めます。最後に達すると、ポインターは上部にラップし、ラウンドカウンターが1増加します。
    • リセットはすべての以前のロールをクリアし、ラウンドを1にリセットします。ロスターは残りますが、結果のみがクリアされます。
    • 順序をコピーは、合計を含む番号付きの順序をクリップボードにコピーし、メモやVTTチャットに簡単に貼り付けられます。

    ロールしたときに何が起こるか

    1. ツールは各クリーチャーのダイス表現を評価します。NdXグループと+または-の定数(例:1d201d20+22d10-1)をサポートします。安全のために極端な入力は制限されます(多くのダイスや多くの面は内部で制約されます)。
    2. Adv/Disがアドバンテージまたはディスアドバンテージに設定されている場合、全体の表現が2回ロールされ、高いまたは低い合計が保持されます。
    3. ツールは保持されたロール合計にフィールドからのDEX modMisc modを加算します。
    4. 結果はクリーチャーの合計として保存されます。内訳文字列は生のダイスと修正値の合計を示します。
    5. すべてのクリーチャーは合計が高い順にソートされます。

    タイブレークルール

    2つの合計が等しい場合、ツールは次の方法でタイを解消します:

    1. 高いDEX modが優先されます。
    2. それでもタイの場合は、高いMisc modが優先されます。
    3. それでもタイの場合は、名前のアルファベット順が決定します。

    これは実用的なデフォルトです。テーブルでタイを再ロールする場合やDEXスコアを使用する場合は、これらのルールを模倣するように入力を調整してください(例:一時的にMisc modにDEXスコアの違いを反映させるか、アルファベットの優先順位を強制するために一時的に名前を変更します)。

    内訳の詳細

    • 内訳行は各NdXグループを示し、その個別のロールを括弧内に、符号付きの修正値を示します。例:1d20 [17] +3はd20で17が出て、+3の修正値が加わったことを示します。
    • アドバンテージまたはディスアドバンテージの下では、保持されたロールの内訳のみが表示され、破棄されたものは表示されず、混乱を減らします。

    ラウンドとアクティブターン

    • すべてをロールの後、アクティブインデックスは順序の最上部に移動します。
    • 次のターンを選択すると、アクティブハイライトが1つ下に移動します。最後のエントリを通過すると、ラウンドが増加し、ハイライトが最初のエントリに戻ります。
    • ラウンド番号はペースのための単純なカウンターです。効果のタイミングを強制するものではありません。ハイライトとラウンド番号を使用して、進行中の条件を調整します。

    ロール後の編集

    • クリーチャーの名前、修正値、ダイス、またはアドバンテージの状態をいつでも変更できます。
    • 各カードのロールボタンを使用して、単一のクリーチャーの合計を更新します。順序は自動的に再ソートされます。
    • すべてをロールを使用して、全員を一緒に更新します。たとえば、新しい戦闘が始まるときなどです。

    一般的なテーブル機能のモデリング

    • アラートフィート(+5):Misc modに+5を入れます。
    • ジャック・オブ・オール・トレードや他の熟練ボーナス:結果の数をMisc modに追加します。
    • 警告の武器(アドバンテージ):Adv/Disをアドバンテージに設定します。
    • タシャのオプションのイニシアチブを異なる能力で使用する:その能力の修正値を計算し、必要な合計に達するためにMisc modに差を置きます。
    • グループイニシアチブ:側ごとに1つのエントリを作成します(例:「パーティー」、「盗賊」)、各々にダイス表現と修正値を与え、側ごとに1回ロールします。
    • 巣の行動が20でカウント:名前を「巣(20)」としたクリーチャーを追加します。ダイス0として手動で20を設定し、Misc mod20に設定して、常に順序で20に保ちます。

    ダイス表現のガイダンス

    • NdXをダイスに、+/-を定数に使用します。例:1d201d20+12d10-1
    • スペースは無視されます。大文字と小文字は無視されます。
    • ダイスボックスに定数を含める場合(例:1d20+2)、フィールドの修正値も適用されることを忘れないでください。能力ベースやフィートベースのボーナスのためにフィールド修正値を保持し、定数をダイスと一緒に保持したくない場合は、ダイスボックスにランダムな要素を集中させてください。
    • 最高を保持するなどのエキゾチックな関数や括弧は解析されません。全体の表現に対するアドバンテージやディスアドバンテージにはAdv/Disセレクターを使用してください。

    アドバンテージとディスアドバンテージ

    • 通常は表現を1回ロールします。
    • アドバンテージは表現を2回ロールし、高い合計を保持します。
    • ディスアドバンテージは表現を2回ロールし、低い合計を保持します。
    • 比較は全体の表現結果に適用され、最初のd20の項目だけではありません。これは、他のダイスが現れるときのイニシアチブに対するほとんどのテーブルの期待を反映しています。

    合計の解釈

    • 合計は順序付けに使用される値です。
    • 内訳はロールを監査するのに役立ち、複数の修正値が重なるときに便利です。
    • 順序をコピーを使用して、チャットやメモ文書に明確なリストを貼り付けます。

    実用的な例

    シンプルなPC

    • 名前:カリア
    • DEX mod:+3
    • Misc mod:+5(アラート)
    • ダイス:1d20
    • Adv/Dis:通常

    合計はd20 + 3 + 5に等しいです。

    アドバンテージのある僧侶

    • 名前:ソラ
    • DEX mod:+4
    • Misc mod:+1(魔法のアイテム)
    • ダイス:1d20
    • Adv/Dis:アドバンテージ

    合計は2回のd20ロールのうちの最高値 + 4 + 1に等しいです。

    奇妙なダイスを持つボス

    • 名前:ヒドラ
    • DEX mod:+2
    • Misc mod:+0
    • ダイス:2d10-1
    • Adv/Dis:通常

    合計は2d10 – 1 + 2に等しいです。

    D&D 5e イニシアティブ計算機とカスタムサイコロ D&D 5e イニシアティブ計算機とカスタムサイコロ

    ハウスルールのマッピング

    • タイを再ロール:タイが発生した場合、Misc modを一時的に+0.1ステップで調整することはサポートされていません。代わりに、異なる合計が現れるまで、各カードのロールボタンでタイのエントリを再ロールします。
    • DEXスコアタイブレーカー:必要に応じて、より高いDEXスコアのためにMisc modに+0または+1を置いて優先順位を模倣します。
    • 側に基づくタイ:タイの間に名前の前に文字を追加します(Aパーティー、B敵)ので、アルファベット順が一方の側を一貫して優遇します。

    UIとレイアウトの動作

    • モバイルファーストの単一列レイアウト。広い画面では、入力がコンパクトに使用できるようにグリッドにパックされます。
    • 最小フォントサイズは15pxで、可読性を確保します。ラベルは太字で、入力と出力を区別します。
    • 主要なコントロールとヘッダーは、迅速な視覚的ターゲティングのためにアクセントカラーを使用します。

    データ処理

    • すべてのロールはブラウザ内でローカルに行われます。
    • ツールによってネットワークコールは行われません。
    • クリップボードコピーにはユーザーのジェスチャーが必要で、表示されている順序と合計のみをコピーします。

    精度に関する注意事項

    • 5eのイニシアチブは通常d20 + DEX mod + その他のボーナスです。これがここでのデフォルトの動作です。
    • アドバンテージとディスアドバンテージはロール部分に適用されます。ボーナスは加算のままです。
    • ダイスボックスとフィールドに定数を含めると、それらを重ねてしまいます。二重計算を避けるために、各ボーナスを1つの場所に保持してください。

    トラブルシューティング

    • ロール後に順序が空です:ロールする前に追加を使用して少なくとも1つのクリーチャーを追加してください。
    • ダイスエラーまたは奇妙な合計:ダイスがNdXの形式で、オプションの+Kまたは-Kであることを確認してください。括弧や最高保持の構文を削除し、代わりにアドバンテージセレクターを使用してください。
    • タイが期待通りに解消されない:ツールはDEX mod、次にMisc mod、次に名前を使用します。テーブルの好みを強制するためにMiscを調整するか、一時的に名前を変更するか、各カードの再ロールを使用してください。
    • アクティブなクリーチャーが間違っている次のターンを選択して進めるか、再ロールして順序を最上部から再構築します。

    制限と安全策

    • 非常に大きなダイスの数や面は、パフォーマンスを安定させるために内部で制限されます。
    • サポートされていない記号を含む表現は無視されます。数字、d+、および-に従ってください。
    • アドバンテージ/ディスアドバンテージは、単一のダイ項目ではなく全体の表現に適用されます。これは意図的でシンプルです。

    用語集

    • DEX mod:敏捷性能力修正値。
    • Misc mod:その他の状況や特徴に基づく修正値。
    • アドバンテージ:2回ロールし、高い合計を保持します。
    • ディスアドバンテージ:2回ロールし、低い合計を保持します。
    • ラウンド:イニシアチブ順序を通過する完全なサイクル。

    ベストプラクティス

    • ロールする前に、巣や環境エントリを含むすべての戦闘者を追加します。
    • ボーナスを配置する場所を標準化します。定数はフィールドに、ランダム性はダイスボックスに保持します。
    • 他のエントリを妨げることなく、戦闘中の追加や召喚のために各カードのロールボタンを使用します。