Questa pagina spiega come funziona la Percezione Passiva nel gioco della quinta edizione e mostra come utilizzare il calcolatore qui sotto per risultati rapidi e accurati secondo le regole. Copre la formula, la scalabilità della competenza, i modificatori comuni, suggerimenti per i GM, esempi pratici e casi limite. Usalo come riferimento veloce durante la preparazione della sessione o al tavolo. Questo strumento è particolarmente utile per i giocatori italiani, dove la cultura del gioco di ruolo è in continua crescita.

Calcolatore della Percezione Passiva

Bonus di Competenza: +4
1–4:+2, 5–8:+3, 9–12:+4, 13–16:+5, 17–20:+6
Percezione Passiva
15
Base10
Mod SAG+2
Prof+4
Vant/Svant+0
Osservante+0
Varie+0
Mod SAG = ⌊(SAG − 10) / 2⌋. La competenza si applica solo se selezionata.
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Come utilizzare il calcolatore

  1. Inserisci il tuo punteggio di Saggezza. Lo strumento converte automaticamente questo in un modificatore corretto.
  2. Seleziona il livello del tuo personaggio. Questo imposta il bonus di competenza mostrato qui sotto.
  3. Scegli lo stato di competenza in Percezione: non competente, competente o Esperto.
  4. Scegli lo stato di vantaggio se una caratteristica si applica. Il vantaggio aggiunge +5, il svantaggio sottrae 5.
  5. Controlla Osservante se hai il talento. Questo aggiunge +5.
  6. Aggiungi eventuali bonus vari da oggetti, caratteristiche di classe, benefici o effetti situazionali.
  7. Leggi il risultato finale. I dettagli mostrano ogni componente aggiunto al totale.

Cos’è la Percezione Passiva

La Percezione Passiva modella la consapevolezza di fondo quando un personaggio non sta cercando attivamente. Viene utilizzata per notare creature nascoste, individuare trappole, cogliere conversazioni sussurrate e leggere dettagli sottili senza un tiro di dado. Essa rappresenta una prestazione di base affidabile per controlli ripetuti contro la stessa difficoltà, evitando tiri costanti e rallentamenti al tavolo.

Formula ufficiale

Percezione Passiva = 10 + modificatore di Saggezza + bonus di competenza (se competente; raddoppia se Esperto) + Osservante (se preso) ± stato di vantaggio (+5 o −5) + altri modificatori (oggetti magici, caratteristiche, condizioni).

Bonus di competenza per livello

LivelliBonus di Competenza
1–4+2
5–8+3
9–12+4
13–16+5
17–20+6

Quando utilizzare la Percezione Passiva al tavolo

  • Challenge di consapevolezza ripetuti o in corso dove tirare ogni volta sarebbe noioso.
  • Creature nascoste che si muovono attraverso una scena in stealth rispetto alla consapevolezza di fondo del gruppo.
  • Decorazioni della stanza e indizi che personaggi attenti noterebbero senza richiedere una ricerca.
  • Prefigurare pericoli mantenendo un ritmo veloce tra gli incontri.

Vantaggio, svantaggio e perché il calcolatore utilizza ±5

Per i valori passivi, il vantaggio aumenta l’affidabilità e il svantaggio la riduce. Una pratica comune è tradurre il vantaggio in +5 e il svantaggio in −5 per i punteggi passivi. Questo mantiene i risultati coerenti con il cambiamento di valore atteso del vantaggio evitando calcoli improvvisati.

Talento Osservante e altri modificatori comuni

  • Osservante: aggiunge +5 alla Percezione Passiva se il talento è preso.
  • Esperto: raddoppia la competenza prima di aggiungerla.
  • Oggetti e caratteristiche: occhiali, mantelli, caratteristiche di classe, benefici o benedizioni possono aggiungere bonus fissi; inseriscili nel campo vari.
  • Condizioni e ambienti: oscurità pesante o rumore assordante possono imporre svantaggio; luce intensa, silenzio o assistenza magica possono rimuoverlo.

Cinque esempi pratici

  1. Esploratore di livello 5: SAG 14, competente, nessun talento, normale. Totale = 10 + 2 + 3 = 15.
  2. Rogue con occhio acuto di livello 9: SAG 16, Esperto, normale. Totale = 10 + 3 + (2×4) = 21.
  3. Mago con Osservante di livello 7: SAG 12, competente, Osservante, normale. Totale = 10 + 1 + 3 + 5 = 19.
  4. Ranger in una tempesta di sabbia di livello 13: SAG 18, competente, svantaggio. Totale = 10 + 4 + 5 − 5 = 14.
  5. Chierico con aiuto magico di livello 17: SAG 20, competente, vantaggio, +2 oggetto. Totale = 10 + 5 + 6 + 5 + 2 = 28.

Calcolatore Online di Percezione Passiva

Guida per GM: impostare DC e utilizzare la consapevolezza di gruppo

  • Confronta la Percezione Passiva di ciascun personaggio con una DC nascosta. Chiunque raggiunga o superi la DC nota.
  • Per il flusso del gruppo, calcola in anticipo la passiva di ciascun personaggio e conservala su un foglio di sessione.
  • Usa la passiva più alta per dettagli di fondo a basso rischio. Usa le passivi individuali per trappole, imboscate o segreti vicino a un singolo personaggio.
  • Se un personaggio dichiara una ricerca attiva, passa a un tiro invece di passivo per quel personaggio.

Errori comuni da evitare

  • Aggiungere il livello al totale. Il livello non si aggiunge mai direttamente. Cambia solo la competenza.
  • Dimenticare di raddoppiare la competenza quando si applica l’Esperto.
  • Accumulo di fonti di vantaggio. Il vantaggio non si accumula; è o attivo o inattivo.
  • Applicare Osservante senza il talento. Conferma che il personaggio lo abbia effettivamente.
  • Ignorare gli effetti ambientali che dovrebbero concedere svantaggio o rimuoverlo.

Risoluzione dei problemi del tuo numero

  • Se il tuo totale sembra errato, ricontrolla il modificatore di Saggezza. Un punteggio di 8 è −1, 10 è 0, 12 è +1, 14 è +2, 16 è +3, 18 è +4, 20 è +5.
  • Conferma lo stato di competenza. Competente aggiunge il bonus di competenza elencato; Esperto raddoppia quel bonus.
  • Rivedi gli effetti temporanei. Attiva il selettore di vantaggio solo mentre quegli effetti durano.
  • Reinserisci i bonus degli oggetti nel campo vari piuttosto che cercare di integrarli in altri input.

Riferimento rapido: punteggio di Saggezza a modificatore

SAGModSAGModSAGMod
8−112+116+3
10+014+218+4
20+522+624+7

FAQ

La Percezione Passiva sostituisce i controlli attivi?

No. Copre la consapevolezza di fondo. Se un giocatore dice che cerca o indaga, usa i tiri attivi.

Esperto e Osservante si accumulano?

Sì. Raddoppia la competenza per Esperto, poi aggiungi il +5 del talento.

Come interagiscono i sensi magici?

I sensi che ampliano ciò che può essere percepito possono giustificare vantaggio o un bonus situazionale come stabilito dal GM.

Checklist per la preparazione della sessione

  • Registra la Percezione Passiva di ciascun personaggio con e senza modificatori situazionali.
  • Elenca le DC per trappole, punti di imboscata e indizi nascosti nelle scene future.
  • Annota eventuali caratteristiche che cambiano lo stato di vantaggio in modo da poterle attivare rapidamente.

Riepilogo

Utilizza il calcolatore per ottenere una Percezione Passiva rapida e trasparente. Tieni il risultato sul tuo foglio del personaggio. Applica correttamente la competenza, ricorda l’Esperto e l’Osservante, e regola per vantaggio o svantaggio quando le condizioni lo richiedono.

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