تحتاج إلى اختيار عنصر واحد من مجموعة من خمسة عشر. مولّد الأرقام العشوائية 1 15 يتخذ القرار فورًا وبشكل عادل. قد تنظّم بطولة بلياردو، أو تختار طالبًا من قائمة الصف، أو تدير لعبة بنغو. هذه الأداة تقوم بالحسابات بدلًا منك. تدور العجلة المرئية حتى النتيجة، بحيث عندما تختار رقمًا بين 1 و15 يعرف الجميع أن النتيجة غير متحيزة.
لماذا تختار مولّد 1-15 هذا؟
إخراج نصي بسيط ممل، وغالبًا يجعل الناس يتساءلون هل “اختار” الكمبيوتر الرقم وفق نمط محدد. أداتنا مختلفة. إليك السبب:
- تأكيد بصري: تدور العجلة ثم تبطئ وتتوقف عند رقم. هذه الحركة تُظهر أن الاختيار يجري فعليًا وبشكل واضح.
- قوائم دفعة واحدة: تحتاج بيانات لمهمة احتمالات؟ أنشئ قائمة من 500 نتيجة في أقل من ثانية.
- حدود قابلة للتعديل: الإعداد الافتراضي هو random number 1 15، لكن يمكنك تعديل حقل “Range up to” إلى أي رقم (مثل 30 أو 100) فورًا.
- تنبيه صوتي: تسمع نقرات أثناء الدوران ورنينًا عند الانتهاء. يمكنك كتم الصوت إذا كنت في مكان هادئ.
- أمان تشفيري: نستخدم خوارزميات عالية الإنتروبيا لضمان عدم ظهور أنماط في النتائج.
- تصدير سهل: انسخ قائمة النتائج إلى الحافظة بنقرة واحدة.
ما مدى عشوائيته؟
العدالة هي أولويتنا. يجب أن تعرف أن الرقم 15 لديه نفس احتمال الاختيار تمامًا مثل الرقم 1.
نستخدم خوارزمية Xoshiro256ss الاحترافية. ولضمان التفرد، نُهيّئ الخوارزمية باستخدام crypto.getRandomValues مع إنتروبيا تُجمع من حركات الماوس الخاصة بك. هذا ينشئ بصمة رقمية فريدة لجلسة استخدامك. النتيجة نقية رياضيًا. يمكنك الاعتماد عليها للمسابقات والألعاب أو التحليل الإحصائي.
استخدامات واقعية لاختيار رقم من 1-15
نطاق 1 إلى 15 يتكرر كثيرًا في الألعاب والرياضة. إليك كيف يستخدم الناس هذا النطاق:
- البلياردو (Pool): الترتيب القياسي لكرات البلياردو يحتوي على 15 كرة هدف. استخدم هذا المولّد لاختيار “كرة الهدف” عشوائيًا أو لتحديد رقم كرة كإعاقة للاعب.
- منطق البنغو: في لعبة بنغو القياسية ذات 75 كرة، عمود “B” يضم الأرقام من 1 إلى 15. يمكنك استخدامه لمحاكاة نداءات “B”.
- الرجبي (اتحاد الرجبي): فريق الرجبي الأساسي يضم 15 لاعبًا. يستخدم المدربون هذه الأداة لاختيار لاعب عشوائيًا لفحص المنشطات أو للمهام الإعلامية.
- اختيار داخل الصف: الصفوف الصغيرة أو مجموعات الدروس غالبًا تضم نحو 15 طالبًا. يستخدم المعلمون هذا لاختيار متطوع دون اتهام بالمحاباة.
- فواصل 15 دقيقة: قسّم الساعة إلى أربعة أرباع. استخدم الأداة لاختيار فترة 15 دقيقة عشوائيًا للاستراحة أو تبديل المهمة.
فهم الاحتمالات
عندما تختار رقمًا من 1 إلى 15 فأنت تعمل ضمن توزيع منتظم. الحسابات كالتالي:
- الاحتمال: لكل رقم فرصة 6.66% (متكررة) ليتم اختياره.
- العدالة: في عينة من 1,500 دورة، يُتوقع أن يظهر كل رقم نحو 100 مرة.
تضمن خوارزميتنا أنه على المدى الطويل تبقى هذه الاحتمالات صحيحة. لا يوجد رقم “محظوظ” أو مفضّل على غيره.
لماذا نستخدم عجلة مرئية؟
الثقة مهمة عند اتخاذ القرار. إذا كنت تختار رقمًا لتحديد من يحصل على جائزة أو من يقوم بمهمة صعبة، قد يشك الناس في برنامج “صندوق أسود”. العجلة الدوّارة تقدّم “دليلًا بصريًا”. يرى الجميع العجلة تبطئ وتتجاوز أرقامًا أخرى قبل أن تستقر. هذا يجعلها أشبه بالسحب الحقيقي ويمنح إحساسًا أوضح بالشفافية.
إنشاء مجموعات بيانات كبيرة
إذا كنت تحتاج إلى اختيار رقم بين 1 و15 مئات المرات لمشروع رياضي أو محاكاة، فالدوران اليدوي غير عملي. استخدم ميزة الدُفعات بدلًا من ذلك:
- اكتب العدد الإجمالي الذي تحتاجه في حقل “How many numbers” (مثلًا: 200).
- انقر “Generate”.
- تدور العجلة مرة واحدة للتأثير البصري، بينما تُنشأ القائمة الكاملة من 200 رقم فورًا داخل مربع النتائج.
- انقر “Copy results” للصق البيانات في جدولك.
CalcuLife.com









اترك تعليقًا