تشرح هذه الصفحة كيفية عمل الإدراك السلبي في لعبة النسخة الخامسة وتوضح كيفية استخدام الآلة الحاسبة أدناه للحصول على نتائج سريعة ودقيقة وفقًا للقواعد. تغطي الصفحة الصيغة، وتدرج الكفاءة، والمعدلات الشائعة، ونصائح التحكيم لمديري اللعبة، وأمثلة عملية، وحالات خاصة. استخدمها كمرجع سريع أثناء التحضير للجلسة أو على الطاولة. تعتبر هذه الأداة مفيدة بشكل خاص للاعبين في الدول العربية حيث يمكن أن تساعدهم في تحسين تجربتهم في الألعاب.

حاسبة الإدراك السلبي

مكافأة الكفاءة: +4
1–4:+2، 5–8:+3، 9–12:+4، 13–16:+5، 17–20:+6
الإدراك السلبي
15
الأساسي10
معدل WIS+2
كفء+4
ميزة/عيب+0
ملاحظ+0
متنوع+0
معدل WIS = ⌊(WIS − 10) / 2⌋. تنطبق الكفاءة فقط إذا تم اختيارها.
هل تريد مشاركة هذا؟
WhatsApp X Telegram Facebook LinkedIn Reddit

كيفية استخدام الآلة الحاسبة

  1. أدخل درجة الحكمة الخاصة بك. تقوم الأداة بتحويل ذلك تلقائيًا إلى المعدل الصحيح.
  2. اختر مستوى شخصيتك. يحدد ذلك مكافأة الكفاءة المعروضة أدناه.
  3. اختر حالة كفاءة الإدراك: غير كفء، كفء، أو خبرة.
  4. اختر حالة الميزة إذا كانت خاصية تنطبق. تضيف الميزة +5، بينما الخصم يطرح 5.
  5. تحقق من المراقب إذا كان لديك الميزة. ذلك يضيف +5.
  6. أضف أي مكافأة متنوعة من العناصر، أو ميزات الفئة، أو الهبات، أو التأثيرات الظرفية.
  7. اقرأ النتيجة الكبيرة. تظهر شظايا التحليل كل مكون تم إضافته إلى المجموع.

ما هو الإدراك السلبي

يمثل الإدراك السلبي الوعي الخلفي عندما لا يبحث الشخصية بنشاط. يُستخدم لملاحظة المخلوقات المخفية، ورصد الفخاخ، والتقاط المحادثات الهمس، وقراءة التفاصيل الدقيقة دون الحاجة لرمي النرد. إنه يعادل أداءً موثوقًا كأساس لأداء متكرر ضد نفس الصعوبة، مما يتجنب الرمي المستمر وإبطاء اللعبة.

الصيغة الرسمية

الإدراك السلبي = 10 + معدل الحكمة + مكافأة الكفاءة (إذا كنت كفء؛ مضاعف إذا كانت لديك خبرة) + مراقب (إذا تم أخذه) ± حالة الميزة (+5 أو −5) + معدلات أخرى (عناصر سحرية، ميزات، ظروف).

مكافأة الكفاءة حسب المستوى

المستوياتمكافأة الكفاءة
1–4+2
5–8+3
9–12+4
13–16+5
17–20+6

متى تستخدم الإدراك السلبي على الطاولة

  • تحديات الوعي المتكررة أو المستمرة حيث سيكون الرمي في كل مرة مملًا.
  • المخلوقات المخفية التي تتحرك عبر مشهد في حالة تخفي مقابل وعي المجموعة الخلفي.
  • تزيين الغرفة والأدلة التي سيلاحظها الشخصيات الحذرة دون الحاجة إلى البحث.
  • التنبؤ بالخطر مع الحفاظ على سرعة اللعب بين اللقاءات.

الميزة، والخصم، ولماذا تستخدم الآلة الحاسبة ±5

بالنسبة للقيم السلبية، تزيد الميزة من الموثوقية وتقلل الخصم منها. ممارسة شائعة على الطاولة هي تحويل الميزة إلى +5 والخصم إلى −5 للقيم السلبية. يحافظ ذلك على النتائج متسقة مع التحول المتوقع للقيمة بسبب الميزة مع تجنب الرياضيات الفورية.

ميزة المراقب ومعدلات شائعة أخرى

  • المراقب: يضيف +5 إلى الإدراك السلبي إذا تم أخذ الميزة.
  • الخبرة: تضاعف الكفاءة قبل إضافتها.
  • العناصر والميزات: قد تضيف النظارات، والأردية، وميزات الفئة، والهبات، أو البركات مكافآت ثابتة؛ أدخلها في حقل المتفرقات.
  • الظروف والبيئات: قد تفرض الغموض الثقيل أو الضوضاء الصاخبة خصمًا؛ يمكن أن تزيل الإضاءة الساطعة، أو الصمت، أو المساعدة السحرية ذلك.

خمسة أمثلة عملية

  1. الكشاف في المستوى 5: الحكمة 14، كفء، بدون ميزة، عادي. المجموع = 10 + 2 + 3 = 15.
  2. المرتزق ذو العين الحادة في المستوى 9: الحكمة 16، خبرة، عادي. المجموع = 10 + 3 + (2×4) = 21.
  3. الساحر مع المراقب في المستوى 7: الحكمة 12، كفء، مراقب، عادي. المجموع = 10 + 1 + 3 + 5 = 19.
  4. الصياد في عاصفة رملية في المستوى 13: الحكمة 18، كفء، خصم. المجموع = 10 + 4 + 5 − 5 = 14.
  5. الكاهن مع المساعدة السحرية في المستوى 17: الحكمة 20، كفء، ميزة، +2 عنصر. المجموع = 10 + 5 + 6 + 5 + 2 = 28.

حاسبة الإدراك السلبي عبر الإنترنت

إرشادات مدير اللعبة: تحديد DCs واستخدام الوعي الجماعي

  • قارن الإدراك السلبي لكل شخصية مع DC مخفي. أي شخص يلتقي أو يتجاوز DC يلاحظ.
  • لتحسين تدفق المجموعة، احسب مسبقًا الإدراك السلبي لكل شخصية واحتفظ بها في ورقة الجلسة.
  • استخدم أعلى إدراك سلبي لتفاصيل الخلفية ذات المخاطر المنخفضة. استخدم الإدراكات الفردية للفخاخ، أو الكمائن، أو الأسرار القريبة من شخصية واحدة.
  • إذا أعلنت شخصية عن بحث نشط، انتقل إلى رمية بدلاً من الإدراك السلبي لتلك الشخصية.

أخطاء شائعة يجب تجنبها

  • إضافة المستوى إلى المجموع. المستوى لا يضاف مباشرة. إنه يغير فقط الكفاءة.
  • نسيان مضاعفة الكفاءة عندما تنطبق الخبرة.
  • تكديس مصادر الميزة. الميزة لا تتكدس؛ إما أن تكون موجودة أو غير موجودة.
  • تطبيق المراقب دون وجود الميزة. تأكد من أن الشخصية تمتلكها بالفعل.
  • تجاهل التأثيرات البيئية التي يجب أن تمنح خصمًا أو تزيله.

استكشاف الأخطاء في رقمك

  • إذا بدت نتيجتك غير صحيحة، تحقق مرة أخرى من معدل الحكمة. درجة 8 تعادل −1، 10 تعادل 0، 12 تعادل +1، 14 تعادل +2، 16 تعادل +3، 18 تعادل +4، 20 تعادل +5.
  • أكد حالة الكفاءة. الكفء يضيف مكافأة الكفاءة المدرجة؛ الخبرة تضاعف تلك المكافأة.
  • راجع التأثيرات المؤقتة. قم بتشغيل محدد الميزة فقط أثناء استمرار تلك التأثيرات.
  • أعد إدخال مكافآت العناصر في حقل المتفرقات بدلاً من محاولة دمجها في مدخلات أخرى.

مرجع سريع: درجة الحكمة إلى المعدل

الحكمةالمعدلالحكمةالمعدلالحكمةالمعدل
8−112+116+3
10+014+218+4
20+522+624+7

الأسئلة الشائعة

هل يحل الإدراك السلبي محل الفحوصات النشطة

لا. إنه يغطي الوعي الخلفي. إذا قال اللاعب إنه يبحث أو يستقصي، استخدم الرميات النشطة.

هل تتكدس الخبرة والمراقب

نعم. تضاعف الكفاءة للخبرة، ثم أضف +5 للميزة.

كيف تتفاعل الحواس السحرية

يمكن أن تبرر الحواس التي توسع ما يمكن إدراكه الميزة أو مكافأة ظرفية كما يحكم بها مدير اللعبة.

قائمة التحقق لتحضير الجلسة

  • سجل الإدراك السلبي لكل شخصية مع وبدون معدلات ظرفية.
  • قم بإدراج DCs للفخاخ، ونقاط الكمائن، والأدلة المخفية في المشاهد القادمة.
  • لاحظ أي ميزات تغير حالة الميزة حتى تتمكن من تبديلها بسرعة.

الملخص

استخدم الآلة الحاسبة للحصول على إدراك سلبي سريع وشفاف. احتفظ بالنتيجة على ورقة شخصيتك. طبق الكفاءة بشكل صحيح، تذكر الخبرة والمراقب، واضبط للميزة أو الخصم عندما تتطلب الظروف ذلك.

هل ترغب في الحصول على أي أدوات أخرى؟ دعنا نعرف في التعليقات!

CalcuLife.com