이 2D 에임 트레이너는 브라우저에서 동작하며 클릭 정확도, 반응 시간, 플릭 속도, 타깃 추적 능력을 향상시키는 데 도움을 줍니다. 단일 파일 위젯으로 빠르게 로드되고 모바일 친화적이며 개인정보는 기기 내에만 저장됩니다(데이터가 당신의 장치에 남음). 모드를 선택하고 시작 버튼을 누르면 차트, 히트맵, 개인 최고 기록과 함께 즉시 피드백을 받을 수 있습니다. 이 도구는 한국 게이머들의 일반적인 마우스 DPI(예: 400/800)와 60Hz~144Hz 이상의 모니터 환경을 고려한 예시 설정을 제공하며, 한국 사용자가 바로 적용해 연습하기 쉬운 구성을 제공합니다.
2D 에임 트레이너
브라우저에서 반응, 플릭, 트래킹 연습. 1분 세션, 상세 통계 및 개인 최고 기록.
최근 모드—
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사용자 설정 (난이도가 '사용자 지정'일 때 자동 적용)
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평균 RT—
중앙값 RT—
95백분위 RT—
최고 연속 성공—
반응 시간 히스토그램 (ms)
샷별 정확도
히트맵
최고 기록은 첫 세션 후 여기에 표시됩니다.
왜 이 에임 트레이너를 사용해야 할까
- 목표 지향적 연습: 반응(Reaction), 플릭(Flick), 트래킹(Tracking) 세 가지 집중 모드가 슈팅 및 액션 게임의 핵심 기술과 맞닿아 있습니다.
- 실행 가능한 통계: 정확도 %, 평균/중앙값/P95 반응 시간, 처치 시간 대용 지표, 연속 성공(스트릭), 히트맵, 진행 스파크라인 등.
- 반복 가능한 깊이: 난이도 프리셋과 사용자 지정(Custom) 설정(target 크기, 지속 시간, 스폰 속도, 속도, 이동 모델) 제공.
- 무마찰 사용: 하나의 위젯, 로그인 불필요, localStorage 외 쿠키 없음. 분석을 원하면 JSON/CSV로 내보내기 가능.
작동 방식
- 모드를 선택하세요 (Reaction, Flick, Tracking) 그리고 난이도 프리셋을 고릅니다. 선택 사항: Custom을 열어 크기, 스폰, 속도 등을 세밀하게 조정하세요.
- 시간을 고르세요 (30s/60s/120s). Start를 누르세요.
- 마우스(또는 모바일에서는 터치)를 사용해 타깃을 맞추세요. Space는 시작/일시정지 토글, R은 리셋입니다.
- 시간이 끝나면 요약, 히스토그램, 정확도 스파크라인, 히트맵을 검토하세요.
모드 및 훈련되는 능력
- Reaction(반응) — 예측 불가능한 시간에 하나의 타깃이 나타납니다. 빠르게 클릭하세요. 순수 반응 속도와 초기 스냅 집중력을 훈련합니다.
- Flick(플릭) — 히트 직후 즉시 새 타깃이 생성됩니다. 플릭, 미세 보정, 클릭 규율을 훈련합니다.
- Tracking(트래킹) — 움직이는 타깃입니다. 타깃 내 클릭은 피드백을 주되 영역 밖 클릭은 페널티를 주지 않으며 시간초과는 “미스”로 처리됩니다. 연속 추적, 예측, 부드러운 추적(smooth pursuit)을 훈련합니다.
컨트롤 & 옵션 (빠른 참고)
- Target size (px): 작을수록 어렵지만 헤드샷 박스 같은 타이트한 상황에 더 현실적입니다.
- Spawn every (ms): 스폰 간 시간. 작을수록 페이싱이 빨라집니다.
- Lifetime (ms): 타깃이 머무르는 시간(이 시간이 지나면 미스로 간주).
- Simultaneous: 동시 존재 가능한 타깃 개수(주로 고난이도 연습이나 멀티타깃 플릭에 사용).
- Movement: 없음 / 선형(Linear) / 사인파(Sinusoidal) / 랜덤 워크(Random Walk) (트래킹이나 커스텀 플릭 연습 시 사용).
- Speed (px/s): 타깃 속도.
- Spawn padding (%): 가장자리로부터 스폰을 떨어뜨려 공정한 각도를 유지.
- Field margin (%): HUD와 타깃을 위한 내부 경계.
- Crosshair / Sound / Reduce motion: 편의성 토글.
점수, 정확도, 그리고 연속 성공(스트릭)
- Score = 기본 포인트(작은 타깃일수록 더 큼) × 센터 보너스(center bonus) × 콤보 배수(combo multiplier).
- Accuracy % = 히트 ÷ (히트 + 미스). 트래킹에서는 시간초과(timeout)만 미스로 계산하며, 영역 밖 클릭은 불이익이 없습니다.
- Combo & streak: 연속 히트마다 콤보가 증가; 미스나 타임아웃이 나오면 리셋됩니다. 스트릭은 클릭 규율을 반영합니다.
표시되는 지표들
- Mean / Median / P95 Reaction Time (ms): 평균은 전체 속도를, 중앙값은 이상치 영향을 줄인 상태를, P95는 느렸던 상위 5% 반응을 추적합니다.
- Accuracy sparkline: 시도별 정확도 추세; 선이 상승하면 안정성이 좋아지는 신호입니다.
- Hit heatmap: 어디를 가장 많이 맞혔는지. 차가운 코너는 커버 범위 약화를, 중앙 편중은 터널 비전(시야 좁아짐)을 시사합니다.
- Error (px): 타깃 중심으로부터의 거리. 작을수록 미세 제어가 잘 된 것입니다.
결과 읽기 (빠른 기준)
| 티어 | 정확도 | 평균 반응 시간 (Reaction) | 플릭 점수(60초 기준)* | 참고 |
|---|---|---|---|---|
| 초급 | ≤ 65% | > 350 ms | < 7,500 | 꾸준한 클릭 연습에 집중; 큰 타깃을 사용하세요. |
| 중급 | 66–80% | 280–350 ms | 7,500–13,000 | 타깃 크기를 조금 줄이고 스폰 속도를 점진적으로 올려보세요. |
| 고급 | 81–90% | 220–279 ms | 13,000–20,000 | 이동을 추가하고 마이크로 플릭을 연습하세요. |
| 엘리트 | > 90% | < 220 ms | > 20,000 | 설정을 더 어렵게 하고 일관성(낮은 P95)을 추구하세요. |
*점수는 설정에 따라 달라집니다. 동일 비교는 개인 최고 기록으로 하세요.
프로 세팅 & 실제 상황 예시
- Valorant / 국내 FPS 플릭 루틴 (60s): Flick 모드, Normal → Custom: 22–26 px(일반적으로 400–800 DPI 사용자에게 적합), lifetime 900–1100 ms, spawn every 320–360 ms, 이동 없음. 목표: 정확도 85% 이상, 중앙값 RT < 250 ms.
- 오버워치 / PUBG 트래킹 (60s): Tracking, Linear, 속도 260–320 px/s, lifetime 2000 ms, padding 8%. 목표: 타깃 위에서 자주 클릭을 확인하며 시간초과를 피하는 것; P95 추세를 주시하세요. (한국에서 오버워치·PUBG 사용자 비중이 높으므로 실전 감각을 반영한 설정입니다.)
- 배틀로얄 클러치 상황 스트레스 (120s): 플릭 또는 트래킹, 약간 더 작은 타깃과 짧은 lifetime으로 피로 상태에서 연습; 정확도 > 80% 유지 목표.
- 콘트롤러/터치 학습자: 큰 타깃(32–40 px), 느린 속도, 긴 lifetime; 한 세션에 한 파라미터씩만 올리세요.
주간 진행 플랜 (예시)
- 1–2일: Reaction x3 (60s), Flick x2 (60s). 집중: 깔끔한 클릭, 무분별한 연타 금지.
- 3–4일: Flick x3, Tracking x2. 타깃 크기를 약간 줄이세요.
- 5–6일: Tracking x3, Reaction x2. 속도를 올리거나 lifetime을 단축하세요.
- 7일: 테스트 데이. 설정을 고정하고 테스트하세요. 정확도, RT 중앙값, P95, 최고 스트릭을 비교합니다.
히트맵 & 분석: 무엇을 조정할까
- 차가운 가장자리: 패딩을 세션당 1–2%씩 줄여 가장자리 스폰 연습을 추가하세요.
- 높은 중앙 에러: 스폰 속도를 늦추거나 타깃 크기를 2–4 px 키워 다시 컨트롤을 되찾은 뒤 단계적으로 줄이세요.
- P95 증가하지만 중앙값 안정: 피로 또는 페이싱 문제일 수 있음—lifetime을 약간 늘려 안정성을 유지한 다음 원래 기준으로 복원하세요.
성능 & 레이턴시 팁
- 트레이너는 하나의 탭에서 실행하세요; 무거운 페이지는 닫습니다. 가능하면 고주사율(예: 144Hz) 모니터를 사용하세요.
- 플레이할 때 쓰는 동일한 DPI/감도를 사용하세요. 일관성이 새로움보다 우선입니다.
- 노트북에서는 전원 연결 모드로 사용하고, CPU/GPU를 제한하는 배터리 절약 모드를 비활성화하세요.
접근성 & 편의
- 사인파 이동이 불편하다면 Reduce motion을 켜세요.
- 시각적 정렬 훈련을 위해 Crosshair를 켜세요.
- 타이밍에 오디오 확인이 도움이 되면 짧은 ‘삑’ 소리 같은 Sound을 켜세요.
데이터, 개인정보, 내보내기
- 모든 세션 데이터, 최고 기록, 설정은 브라우저의 localStorage에 저장됩니다.
- Export JSON으로 백업/공유하고, Export CSV는 스프레드시트나 사용자 분석에 사용하세요.
- JSON을 가져와 과거 세션을 차트로 검토할 수 있으며, 현재 최고 기록을 덮어쓰지 않습니다.
자주 발생하는 문제 해결
- “히트가 있는데도 정확도가 떨어져요” — 트래킹에서는 시간초과만 미스로 계산됩니다. 영역 밖 클릭은 정확도에서 빠지지 않습니다.
- “화면이 흐릿해 보여요” — 브라우저 줌을 확인하세요. 캔버스는 디바이스 픽셀 비율에 맞춰 스케일되므로 100% 줌이 가장 선명합니다.
- “저사양 기기에서 끊겨요” — Reduce motion을 활성화하고 타깃 속도를 낮추며 Spawn every를 늘리세요.
빠른 용어집
- Reaction Time (RT): 스폰부터 히트까지의 지연 시간.
- Median RT: RT들의 가운데 값; 속도의 안정적인 스냅샷.
- P95 RT: 95번째 백분위수; 느렸던 상위 5%의 반응.
- Center error: 히트 지점에서 타깃 중심까지의 픽셀 거리.
자주 묻는 질문(FAQ)
Q: 기기별로 점수를 비교할 수 있나요?
A: 설정을 동일하게 유지한 경우에만 가능합니다. 같은 모드, 타깃 크기, 스폰/라이프타임, 시간(duration)을 사용하세요.
Q: 무엇을 먼저 개선해야 하나요?
A: 편안한 설정에서 >80% 정확도를 목표로 하세요. 그런 다음 크기나 lifetime을 점진적으로 줄이세요.
Q: 60초가 충분한가요?
A: 일일 마이크로 드릴에는 충분합니다. 지구력이나 일관성 추세를 테스트하려면 120초를 사용하세요.
권장 시작 설정
- 초급: size 36 px, lifetime 1500 ms, spawn 480 ms, 이동 없음.
- 중급: size 28 px, lifetime 1200 ms, spawn 380 ms.
- 고급: size 22–24 px, lifetime 900–1100 ms, spawn 300–340 ms; 트래킹에서는 선형 이동 추가.
버전 & 주의사항
- 현재 빌드: Reaction, Flick, Tracking을 포함한 단일 파일 위젯; 전체 너비 히트맵; 조준선 커서; 트래킹 클릭은 즉각적인 피드백 제공; 트래킹의 정확도는 시간초과에서만 감점.
- 영구성: 최근 200개 세션을 로컬에 저장; 모드별 개인 최고 기록.
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